米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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什么事情日常用语无法清晰表达,偏要故意让人听不懂嘛?」……有什么比花火般短暂却无比炽烈的生命旅程更加让人惊艳,又有什么比纵情释放、舍生忘死的生活态度更加人心动……不是午夜0点前依然没有入睡就会心急如焚,就是30岁前依然不曾搞出过什么惊天地泣鬼神的大事情就会觉得一生都很失败

霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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),铁肚子(能够吃辣而不感到痛苦),兴奋队长(其 "昏昏欲睡的光环 "能够使许多对手立即入睡),以及意大利香肠小姐……这些地点通常还包含商店,玩家可以在那里购买武器、装备和物品来装备英雄们。……战斗是以第一称视角进行的,是回合制的

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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前置文章:游戏设计之情感代入:避免说教前言“什么是游戏成瘾,游戏为什么让人成瘾?”……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?这我有了一些兴趣。……而且玩家会在这一瞬间开始构建一种全新的思考逻辑(图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?

Blackwood Crossing:爱与失去的魔幻火车之旅

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你的离去,或者说各自的成长,所导致的两羁绊断裂,对 Finn 来说究竟意味着什么。……制作团队人物和对话搭建起来的魔幻故事,却令人无比信赖,也让人无比投入。……这本故事书的结局会是什么,制作组表示暂时无可奉告

《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品

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《旷野之息》打人马让人上瘾?真的上瘾!……没有 tp,就会傻站着来战法牧的那一套,有了 tp 以后,战场的形式可以说千变万化,任何你有信心的站位和阵型都会被瞬间打破……,任何看起来坚不可摧的敌方防御,也瞬间可以瓦解

Nimoyd(Nimoyd)

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为您的英雄添加一些独特的性格特征,比如“勇敢”或“懒惰”,他们变得与众不同,并观察游戏中其他角色对您的反应……参与人类派系之间的战争,或保卫自己的派系对抗来自太空的陌生外星殖民者,或者甚至您自己还可以选择作为外星派系玩家进行游戏……您能找到它活着离开星球,或者击退地下世界或外星的方法吗?

耳机对战(Cymatically Muffed)

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丰富多样的地图和模式极富可玩性,无论什么规模的团队,都会把它作为首选游戏。……共享屏幕控制本地支持多种控制器1-4+协同作战2-16+玩家对玩家的战斗模式丰富多样的自定义战斗模式,极富挑战性,会让人爱不释手……"16+" 是什么意思?

愚者的轮舞 #4

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残留的火焰顺着墙壁和螺旋楼梯开始蔓延,赤色的火焰在图书馆内点燃了炫目的花朵,所有在其中的泽图都没有明白究竟发生了什么……她看到了那种从未目视过的光芒,体会到了那种从未体会过的温度,她第一次体会到了“快乐”,虽然她还不明白,但她不想这种感觉停下来……洛合想了一下,伸手碰了一下栅栏,栅栏在一瞬间变得火红,然后溶化,在一瞬间便不复存在了。 “厉害!”

兽人领地(Orcdom)

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什么时机释放法术等等,都需要考虑进去,迎接每一波到来的兽潮!……除了防御塔,玩家也能装备法术卷轴,一次性释放能造成大量伤害或效果,火球术能够瞬间秒杀兽人小兵,迷雾术能够大片降低远程敌人的攻击距离等等……游戏还有趣味性十足的娱乐关卡,暴风雪关卡每隔一段时间会全体兽人冰冻,流沙模式会防御塔慢慢往外移动等等

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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人物动作比较少导致关卡设计无法展开除了蹦蹦跳跳你还会干什么?……缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

版本:Early Access


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