WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多,看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了,什么都要从一张白纸开始了……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……三、技术大合集 目前,我都手绘要好好练一下,然后把3D软件抓一下,免得以后做3D游戏抓瞎,所以现在练手绘和

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么……gt;>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了

酷呐科技:4月02日更新

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连续更新了几次,把重要的发 一下 进门会刷新 死了复活马上死esc返回上一级 过关了机关删了过关的时候无敌支持

我 自 己:1.10.3

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1.暂时改成随时都能购买2.乘客已满的马匹附近不显示上马字样3.加载结束后右上角圆点消失4.马上右砍被格挡动画修正

Oncle:新的一年

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这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……不过说真的,进入indienova以后,我突然觉得我还能力所能及做点事儿

RedPotato:加入一些准备工作

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unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……dotween.demigiant.com/getstarted.php在Tower里进行任务创建和管理,以后会在那里进行合作和任务的推进

RitchFisher:2022.1.26

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但是到了ddl(2019.7.3)没做完,然后因为之前压力太大所以就歇着了,到今天也没再动过,不过一直觉得以后要做出来……由于游戏机制很简单(其实听同学说玩过类似甚至一模一样的(不过他们说的这些只是为了好玩,没什么好)),会尝试在这个网站上做一个

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

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· 故事概要 失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去吗?

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

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额外:1.由于今天写日志晚于12点,所以尽管是4.9的内容但发布日期会是4.10,为了避免这种情况,以后如果当天的开发日志写的晚我会推迟到第二天……2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘的重要程序部分内容

Space Turret Gunner

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希望大家一起参与游戏希望可以获得大家的支持,对这个游戏有什么愿望都可以告诉我们,我们将会尽量完成这些愿望……帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你有愿望和热情制作游戏

版本:Early Access


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