橡果忍者(Nutjitsu)

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这是一款标准的潜入游戏,但是由于引入了忍者这个概念,你可以使用忍术,比如凭空消失什么的,让游戏多了不少乐趣

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑……游戏后续免费更新:新地图和新的鬼畜物

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

Nova-2N7SZc:这波血赚!《冒险岛》壕掷黄浦江游轮+千元周边,玩家赢麻了!

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  这年头,游戏福利见多了,但像《冒险岛》这样为新职业下血本的还真不多见!   ……这年头,游戏福利见多了,但像《冒险岛》这样为新职业下血本的还真不多见!……还在等什么?快去预约,下一个登上这艘"价值连城"的游轮的,说不定就是你!

修仙世界

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在修炼时,有概率遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能威胁到整个魔法世界

最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

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讲述一位货车司机,在解救一位昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀

Esther的游戏手札:#101~105

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晚近陈旧含义实在是太多了,全列出来说不定能写个三天三夜……(右键点击图片→新标签中打开图片查看大图)#102……因此,他得出结论:“主观经验与客观的虚构情节过分近似导致距离的丧失。”……除此之外,起止点是否明确也影响玩家行为

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……建造和定制你漫步的魔法小屋,并通过装饰和定制新的制作站、家具和装饰品,使它成为你的家

Eat Girl

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Eat Girl 是一款关于在狭窄通道中移动和圆点的超现实俯视角动作游戏。……你遇到可能温顺也可能不温顺的生物。 这个世界的气氛有时充满禅意,有时令人不安

版本:Early Access


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