时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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然后我们隔了很久才收到对方回信,对方抱歉的说之前有度假和其他工作等事情所以没有保持沟通,关于活动事情他们会马上策划……意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后办签证四个人送去北欧,Seriously?……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备延期时候

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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…于是在这里花了很长时间也没什么进展——最后主角换成了火柴人,其他乘客都是软体怪,整个世界都对路了!…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好形式参与到开发当中……最后几个当时想到其他方向,因为种种原因没能实施1、俄罗斯打人企划!

精灵之息:草稿箱4

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不过当目标最优先变成游戏做出来,心态就完全不一样了。……一位年长者守着一个坑,对每一个路过年轻人,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻人都会踩。……不过从草稿箱可以看出,我是偏第二种类型

Viper:给角色加上一把剑

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今天特别累,状态不佳,所以只更新了一武器。……我想先把木屋和村子这些初始场景做出来,再继续做角色战斗。……我经常花1分钟,5分钟更新一个临时资源,就被 资源差劲,是不是制作水准太差之类

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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——尽管我可以说热爱阅读文献,这种近似科普文章还是非常有帮助。……或可表明研究者确实需要出来做一些必要普及工作。……在游戏视频中,你可以看到小朋友们如何在这个安全环境中战胜恐惧,了解焦虑是可控然后露出灿烂微笑

宇宙汉堡王 Godlike Burger(Godlike Burger)

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采用多种狡诈方式击晕、毒倒和击杀顾客……然后把他们变成汉堡肉馅!……你可以拿着你信赖切肉刀迎头攻击,或者利用各种各样陷阱给他们一些更有创意归宿。……声望越高,顾客就越多,还可以前往新星球,赚更多钱!

宇宙汉堡王(Godlike Burger)

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采用多种狡诈方式击晕、毒倒和击杀顾客……然后把他们变成汉堡肉馅!……你可以拿着你信赖切肉刀迎头攻击,或者利用各种各样陷阱给他们一些更有创意归宿。……声望越高,顾客就越多,还可以前往新星球,赚更多钱!

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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也就是什么都不告诉你,没有背景故事,气势磅礴~啊啊啊好赞开场之后,你就正式开始游戏了。……接下来就是不断向下,然后搜集、制造合成,挖掘更多的秘密。……尤其那可圈可点美术和氛围,外加杰出音轨,可以说就已经值回票价

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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一、泛光效果原理:简单地就是:原图根据灰度过滤掉一部分颜色。……然后我们获得了过滤灰度之后模糊颜色最后模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里brightness……1次后图提取出来再处理1次,要配合底层代码来写

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶酿造大锅。……抓住鬼魂,它们变成美味苹果。 测试你技能,并沉迷于结合动作、策略、推理和记忆独特游戏玩法。……解锁它们将考验你技能和智慧。 找到只有最好的人才可以进入的秘密房间

版本:Early Access


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