indienova.com/steam/game/1417380
友情提示:本游戏一穷二白,几乎没有UI,没有音乐,甚至没有像样的模型,可以说除了想法之外一无所有。……,当时的我满怀希望,觉得上架后就能大卖,从而走上人生巅峰,当然后来毫无意外的石沉大海,哈哈!……可以射箭在敌人身上生成气球把他拉飞起来;游戏内左上角有UI来具体介绍每个世界的特殊设置和操作按键,希望能带给你不一样的体验
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
在波西亚小镇里,扩建自己的院子并不是一件什么新鲜的事情,但是当你把院子扩建到最大,在里面整整齐齐放满机器和种植箱的时候……而导电地板可以在2级工具台上直接被制作出来。……当然后面还会不会有太阳能供能机,水能供能机,大家可以拭目以待。奉上一个讲解小视频
indienova.com/game/bold-ideas
友情提示:本游戏一穷二白,几乎没有 UI,没有音乐,甚至没有像样的模型,可以说除了想法之外一无所有。……,当时的我满怀希望,觉得上架后就能大卖,从而走上人生巅峰,当然后来毫无意外的石沉大海,哈哈!……可以射箭在敌人身上生成气球把他拉飞起来;游戏内左上角有 UI 来具体介绍每个世界的特殊设置和操作按键
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……还要点刷刷刷要素,但为了不无聊,我就给每个地图都放了支线小剧情,而且每个剧情都对应有可以解锁的成就,然后概率触发……很多地方其实没做到自己满意,瑕疵也是这里那里,但我可以说我做出了一个我想做的游戏的雏形
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
所以觉得随便敲几个音符也可以听,后来尝试把爱尔兰画眉谱出来,发现节奏长短对乐曲的影响巨大…………拿着……想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先
indienova.com/groups/post/1932
而且连带着和这个角色相关的游戏里一个很有用的机制也没了(比如说,奥德赛打到落失之国凯皮被叼走然后再也没有回来……总之先找到时光机再说: 你应该先想清楚为什么要角色死然后再想怎么修复玩家的情感 茶多酚: @总之先找到时光机再说……#1 主要应该是为了把那个机制拿走 总之先找到时光机再说: 如果你觉得你之前的铺垫,可以达到让玩家很喜欢某个角色并产生不舍的话
indienova.com/groups/post/844
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……当老板把我的油画肖像拿出来的时候,我早已蜡流满面——这么长时间了自家的设计师都不曾给我好好弄过一张肖像海报啊……(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕,蜡烛是我自备的
indienova.com/game/mable-and-the-wood
《Mable & The Wood》是一款“银河恶魔城”游戏,在这里你可以杀戮头目,然后变身成头目的形态……将你复活的邪教徒提到了一个古老的预言,说你将猎杀巨兽,变身成它们的形态,然后利用它们的能力,拯救这个即将毁灭的世界……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你的选择很重要。杀死一切或什么都不杀
版本:Early Access
总页数:50
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