巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生决定……,并揭开银河系的秘密

洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

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, 说不定未来会有人制作和分享什么一键通关, 一键存档优化啥代码, 引导出更好社区.……但是这个算是明文,应该问题不大, 懂代码很容易看出来.3.……, 可以看得出来这个游戏作者对作弊管控非常放开,毕竟游戏还得是玩家玩爽才行.

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答“在马造里你甚至可以制作出新超马关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清问题。…………所以,剧情模式存在意义到底是什么可以抱怨点还有很多呢。我已经被气得要死了

Donut County - 吞天吞地吞空气

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游戏还抄袭了 Donut County 创意,一款清新禅意作品创意拿去搞 io 大战了,而且还做得相当蹩脚……不过呢,这个洞可以神奇变大,也就是,掉进去东西越多,它就变得越大,所以慢慢,我们就会将游戏世界中所有的东西都吃进去……我呢,则是选择了 iOS 版,所以你也能看到截图都比较扁,iOS 上玩优点是可以随时拿出来玩,然后价格也是最便宜

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一个男人,‘行李架上那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……第一个人问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子装置。’……所以是否麦格芬在玩法中体现出来制作组有选择自由

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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然后我给角色一圈放出来72个射线,检测距离角色最近建筑,让它不要阻挡。……然后我给遮挡组件加了一个useRendererSilhouette,并且素材在unity里【每单位像素数……否则不知道光影会跟主枝里的什么其他东西起化学反应、带来奇妙bug、误导debug方向

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……既然角色获取类似升级点技能,同时也为了强化角色差异性,给每个角色都加上了全局特效,或者全局特效才是角色本体

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

都觉得在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

都觉得在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都觉得不尝试一下

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