WHO'S WHO 2.0 Summer Character Package

indienova.com/steam/game/3776690

Zombie直线冲刺,击挡路的所有人。简单粗暴,效果惊人

虚拟滑板(Virtual Skate)

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容易动症?试试“线路模式”,这是一种完全静止的体验,障碍物朝你而来。……使用数据菜单自定义你的游戏体验,并通过板偏移、快速转向或自定义渐等选项,让你玩得更舒适

瑞卡(REKA)

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store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……建造和定制你漫步的魔法小屋,并通过装饰和定制新的制作站、家具和装饰品,使它成为你的家

再来一枪(One More Bang)

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拉 柯尔特】大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……在情绪激动的时候露出耳朵和尾巴。……【妮基】脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作,让人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意

逃出生天(ByeByePrison)

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玩家遇到警察时如果身后没有犯人跟随则被逮捕,如果有犯人跟随时跟随玩家身后的第一个犯人上前击警察,并且回到该犯人原有牢笼……#我们也参考大家的意见对游戏进行修改和优化,希望有可能的话在不远的将来可以上线发售

小组帖子:国风类魂独立游戏,找文案策划,远程办公可兼职。有偿!

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起因:孙悟空捣乱蟠桃,然后回到花果山,玉帝派二郎神来降伏悟空经过:二郎神在花果山打败几个猴子头领和妖王……,最后与孙悟空大战结果:在有哮天犬助战的情况下,二郎神使用太上老君的金刚琢,将悟空敲击败悟空,触发结尾剧情

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

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开发:吃了就睡工作室 。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话LOFTER

黑暗料理王(The Monster Chef)

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所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们,比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉……有人说勇士们在地牢里就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

毛球田园(Furball Farm)

indienova.com/steam/game/3258350

兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

负鼠闹翻天(Pizza Possum)

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还等什么呐?美餐时间到啦!……给村里再添一份“热闹”- 利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力- 找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨

版本:Early Access


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