indienova.com/u/root/blogread/26133
不过跟一些群友相比,还是没做出什么完整的东西,还都停留在杂七杂八的各种基础功能上,心里说实话,对于做完一款继续下一款游戏的老哥们……因为整整4个月停工,在回到家以后玩了几个rogue游戏,这一玩,让我完全没有兴趣继续去做下去了,因为公司的游戏也是……boss\key相关的拓展,但这就彻底改变了游戏类型,加上这个角色看起来没什么吸引力,很普通……让自己看了都没有去扩展它能力的空间
indienova.com/steam/game/1124830
在操作和感受上不同于一般的纵向射击游戏,拥有更高的自由度和探索度,火爆的对射体验让你欲罢不能!……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了药,还是发生过什么事呢?……精彩的弹幕战使人血脉贲张,成就感十足四、挑战性十足的BOSS符卡战!
indienova.com/game/touhou-blooming-chaos
在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了药,还是发生过什么事呢?……精彩的弹幕战使人血脉贲张,成就感十足 四、挑战性十足的 BOSS 符卡战!……-----总之,华彩乱战会是一款让您开心的游戏。无论您是不是东方系列的粉丝,都可以畅快的享受
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单……,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……“真果”,吃了才能得分。……三小时开发过程中的时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
放假了 感到空虚 放寒假啦~1月初大作业结束以后清闲了几天 沉迷switch乙游(然后1.11-1.15……还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!
indienova.com/steam/game/843050
完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。同时也可以用无延迟放置的盾把对手的或者你的球弹飞。……多样的游戏模式目前有大乱斗、夺旗、组队、电脑玩家模式,当然是不会满足的,以后可能会有更多游戏模式,比如道具模式……匹配不到人?电脑陪你可以一边跟电脑对打一边进行多人游戏匹配,不要小看电脑的水平哦!
indienova.com/steam/game/3885070
值高者便可获得气运加持有气运者,无论做什么都会成功获得的途径就是【有趣】,但如何表现呢?……是那样自命不凡但在一次次死亡中终于意识到了自己的地位可笑的事,那些「鞭子」甚至都是同为算力的人编织出来的有些人彻底灰心丧气这样的人可以直接拿去模拟石头树木等死物有些人……,变得麻木他们可以充当站着不动,或是固定轨迹和对话的NPC有些人,只是暂时服软他们可以去作为高级的NPC
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3756
1-3区的撬棍,铲子,开锁器能省就省,之后进了4区以后就不再用钥匙开锁,特别是在寒冷的条件下。……如果被抓住,要另外一个人来把它打死。总共看起来就只有三种结局。1.种就是最烂的什么都没带到最后。……中途可能会叫你拯救第三个人,我没有救,3个人操作起来很麻烦,而且消耗也更多
版本:Early Access
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