游戏 παίξειν 是我们最后的救赎

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是严肃地、投入地玩,但是明白,这只是“游戏”,游戏是超然物外,而又沉浸其中的。……但是人们不承认、人们欺骗着自己。……为什么不能开心的赚钱?为什么不能开心的生活?

Find-Life EP1

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死亡,只剩下球员。 但是船上还有一名船员。 具有人工智能的PT-X计算机。……玩家走进第一称。……游戏没有按钮可以点击这里或那里,因为在游戏中有一个球是一个智能电脑,并告诉你要做什么

Ludum Dare 58 独立参赛小结:把自己囤道具的坏习惯做成游戏

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我方也会造成伤害。……而如果对敌人使用冰冻+燃烧+冰冻,就能避免我方造成伤害。……到最后几天,会发现虽然有些留下了评论,但只是为了冲评价数而留下的通用点评,都看不出来他们有没有玩过

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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我个人允许主播我的游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……有的开发者可能说,我开发游戏 20 多年,可以做到数万同服。……并不是,正如刚才的例子,能万同服,或者能万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者能所有方面都领先

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

校园拾光(The Golden Time in High School)

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在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……王雪,身材高挑、性格豪爽的她是学校里的万人迷,我又能否取得她的芳心呢?……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

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但是,我们这些成年,往往不能像小时候玩游戏那样,享受这些游戏的快乐。……这就像人们喜欢看恐怖电影跟坐过山车一样,我们可以体验那种濒临危险的刺激,但不需要承担受到伤害的风险。……游戏不单单要教会我们作为穴居的本能特性,相应的技能进行改变以适应我们如今这个时代

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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取决于读者怎么意向性地认识文本的边界,但是有些就是觉得叙事是个不言自明的概念。……甚至可以说游戏素养比人文基础更加重要。设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题。……在设计意义上讲,行业里很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough

机械迷城(Machinarium)

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小机器被扔到了市外的垃圾场,他必须回去面对黑帽帮,救出心爱的机器女友。……游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器。……游戏原声带优美柔和,由 Floex(曾制作《银河历险记2》的游戏原声带)作曲录制 游戏对话:在这个游戏里没有冗长拖沓的游戏对话

版本:Early Access


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