无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

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我那时是个郁郁寡欢的年轻,我觉得年轻好像特别喜欢这种强说愁的感觉;他们几乎是竭尽所能地自己愁眉不展……“好几天”、“好几年”,甚至是好长好长的一段时间,而“睡眠”更是会让人跟“死亡”联想在一块儿。……如果在我写完了十五册让人受不了的书之后,发现这些书里头还有四、五页篇幅是可以接受的话,我还是会很高兴的

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

哈利波特与混血王子(掌机)(Harry Potter and the Half-Blood Prince)

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在探索哈利的对手伏地魔的过去时,主要是通过邓布利多的私人辅导来体验集体记忆,哈利将了解到需要做什么来彻底对付伏地魔……另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔课以成为傲罗。……哈利还可以收集一些奖杯和魁地奇球员卡。某些序列提供了不同的玩法,如带有第一称射击界面的追逐游戏

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了。……我的经验,可以帮着你完成你的想法,再完成的路上,经验可以让你避开很多雷,并且更加完美的实现你的想法。……市场,行业,远见,可以让你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了。……我的经验,可以帮着你完成你的想法,再完成的路上,经验可以让你避开很多雷,并且更加完美的实现你的想法。……市场,行业,远见,可以让你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547 一制作

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事,……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也泽洛里斯普斯进入了他的身体和心灵。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争、情感、故事、能力,哪怕主角不是人类,也可以将其拟人化雕琢细节

版本:Early Access


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