复古机械城(Retro Machina)

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这个小机器有着独特的能力,可以操控这座城市里各种的机器,包括途中遇到的所有机器,从而展开了一场修复自身并寻找智慧生物的旅程……是否有谁可以帮助你修复这个世界并告诉你曾经生活在这里的人出了什么事?……随时随地想用就用:你可以让机器互相打斗,可以探索到不了的地方,可以解开谜题或是自己的旅途有个伴

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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有三处让人印象深刻的这种设计。……在玩家第一次尝试失败后,交互键便已失效,这是为了错误的可选项变得短暂。……而游戏没有让玩家在最高处坠落,显然是为了试错短暂

道路防御:外来人(Road Defense: Outsiders)

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保护道路上的战车,他们生存下去!……你的敌人见识真正的子弹地狱!……每当这个经验值填满时,等级就会提高,可以短暂提高技能

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……或者某些想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

方程:8月29日

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如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个玩就是好”

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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与此类似,玩家角色常常“失忆”——“失忆”本质在于“没有过去”。……目前的测试反响很好,玩家迅速抓住关键词,确定行动方位,我们也不用人为的写一堆解释文本告诉你什么该做、什么不该做……这也游戏的阅读体验更加互动性,我们希望玩家每回合都能感受到交互,你不是一个人在玩游戏,而是和一群

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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本周的主要更新内容如下:1,你现在可以让你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……为了其有更大的作用,很自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴的功能。……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

什么是火?……,满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下

版本:Early Access


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