Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

至暗童话(The Darkest Tales)

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黑色童话你会在这款游戏中遇到儿时熟悉的角色,但这次重聚却让高兴不起来。……姜饼变得嗜血好战,睡美人似乎已沉睡了好几个世纪,印象中那个天真懵懂的小美人鱼现在看起来更像只海妖。……还要对战嗜血的橡皮鸭、探索云朵之中的巨人城堡,各种挑战你应接不暇

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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在这场冒险之旅中,你会发现没有什么比与马建立的纽带更持久的了! 管理种马场,其重现昔日辉煌!……马场从废墟变成你和你马匹温暖的家。 你的马不是你唯一可以交到的朋友!……为你的马选择各种配饰、发型和马鞍,可以潇洒地驰骋世界

LateRacer:近况

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晚上睡得晚,深夜的时候一个总是很想哭,但鼻子酸了眼泪却流不出来。……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱。……我只有一个人在开发游戏,经济上付出的只有我的生活费,但三年的时间永远也回不来了!?

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

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■ 故事概要女主角“羽空”在陌生工场中甦后,眼前出现了一把奇妙的剑。……但无需担心,游戏的最大特点就是可以从一击毙命的瞬回溯最多 3 秒钟的能力“时间逆行(衔尾蛇系统)”。……抓好时机回溯时间,失败不曾发生过,并在不断尝试错误中,找出最佳的反击动作!

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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一段横跨十数载的故事揭开远古巨龙甦后,肆虐瓦西里安世界的真相。……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,他们迈向英雄之路……他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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什么是火?……,满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊

复古机械城(Retro Machina)

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这个小机器有着独特的能力,可以操控这座城市里各种的机器,包括途中遇到的所有机器,从而展开了一场修复自身并寻找智慧生物的旅程……是否有谁可以帮助你修复这个世界并告诉你曾经生活在这里的人出了什么事?……随时随地想用就用:你可以让机器互相打斗,可以探索到不了的地方,可以解开谜题或是自己的旅途有个伴

方程:8月29日

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如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个玩就是好”

大江(Ooe)

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预定时间过后船夫也不来接你由于某种原因,参与者互相害怕、互相憎恨。……十个被困在一个不祥的岛屿上……参与者分享的过去 揭开女演员大江安的死亡之谜 日本经典密室侦探小说

版本:Early Access


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