拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔……◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」在线31组的团队组成可以进行多人对战!

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图别人跟大多数人一样

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……,它的主界面类似这样:这我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个,有精力再加

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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Don’t Starve由于没有一个准确的目的,可以无限地玩下去,可是这会不少新手玩家感到迷茫,也玩到一定时长的老玩家挖掘不到新的惊喜……随着剧情的推进,总会有新的道具、任务、怪物等着玩家去发现,让人不由地想继续玩下去。……利用种类奇多的工作台,可创造的物品亦非常之多,从防具武器,到家具装饰,再到药品和用于二次创造的素材等,确实让人眼花缭乱

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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而是说,只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?……说到底,你可以只玩不学习,也可以只学习不玩,但我更推荐你又玩又学习。但你得学会对自己负责

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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看到旁边躺着很多人,有人晕倒了有人正准备做手术,我这边做完了一系列检查,医生对我说一句是:低血糖??……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖……感谢所有人的支持,希望未来几年若我还在.....那些经常听你们提起的‘还没填完的坑’会可以看到这就是我为游戏制作音乐的四年

小组帖子:在标题上玩字谜

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果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

方程:在标题上玩字谜

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果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

向上!(Only Up!)

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有时很难选择正确的道路,但不要害怕,你总是可以重复,我们从错误中学习。……成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么......武士没有目标……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏

第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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什么更好的办法吗?-第二称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有可以离开你。 从第二个那里获得新的游戏体验。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题

版本:Early Access


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