代号-C288(CODE-C288)

indienova.com/g/code-c288

然后在不断执行任务中将世界恢复了和平(这当然是不可能的……)(如果我最后把剧情变成了这样也太傻了……) ,……具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器呐(主要是机器这种模型建起来比什么都快),消灭其他邪恶的机器(不杀掉别的家伙怎么玩……),然后完成任务,获得更牛逼的武器(捡垃圾)拯救更多善良的人类的愚蠢故事(为什么要拯救愚蠢的人类……)

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合

蓝精灵:多彩的故事(The Smurfs: Colorful Stories)

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他们都聚集在这里,因此您可以了解他们每一个,同时他们会向您讲述他们的故事。……放松一下,看看他们为你准备了什么。 多种工具为了每个故事都变得个人化,游戏提供了许多工具可供选择。……您可以决定使用什么颜色、画笔大小或工具类型。尝试混合不同的选项以获得令人惊讶的效果

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056

而飞行员和小王子的故事她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……生活不能总是上班,吃饭,睡觉,结婚,生子,带孩子,退休,那样可真是太无聊了

小组帖子:归尘之梦

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告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了,B站就有 watchman:……,难度二三四之后的选项会非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个做的,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景

近在眼前(Plain Sight)

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可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……游戏采用非攻击性的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的核心……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面图了。……高鸣 蜡烛挚友: @eastecho#2 棒。也要发到LD的官网上秀一下!……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次。……人和的口味就是不一样的

版本:Early Access


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