indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/steam/game/3682910
所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神
indienova.com/game/the-white-door
在一所精神卫生中心里醒来的 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……多样的谜题妙趣横生,让你意犹未尽。……■ 身临其境般的音效由 Victor Butzelaar 制作的主题曲和音效让你身临其境
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……家里急着让我找工作,所以人树也就断下来了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《人树》的事情了
indienova.com/steam/game/372750
有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……•您可以在第一和第三人称游戏。 •昼夜天气的动态变化。 •印章树木和建造房屋,以及各种建筑物。……原始与现代武器 •您可以创建和查找各种武器
indienova.com/game/girl-amazon-survival
有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……•您可以在第一和第三人称游戏。•昼夜天气的动态变化。•印章树木和建造房屋,以及各种建筑物。……原始与现代武器 •您可以创建和查找各种武器
indienova.com/u/3382634691/blogread/37145
由我一人开发的游戏 环形谬论,将在8月21号发售啦! 这是一款卡牌与3D场景视角转换的剧情解密游戏。………但随着故事的深入,交织着无数时间和空间的位面让整个世界更加扑朔迷离,你可以找到原初的自我吗?……移动卡牌组合:你可以移动你所看到的卡牌,让他们相互组合创造你的感官分离了:手 Hand:触摸物体、拿取物体
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/21083
放到生活中,所有人都是自己人生的主角,到了游戏里,也不会有谁想纯粹做个工具人的。……,他们也会有所反应,并在若干短时间后失忆4.在整个游戏世界的不同地方存在若干npc,并在与你互动后让你发现……所以,我觉得,让配角们有更为丰富的表现是比较重要的一件事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)