Demon Hunter

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态你卡关的……BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣的……不包含的特色◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来我经常找不到自己写过啥……,又学习了typescript,希望可以开发的有调理些,但是因为出差去外地,中间断了一段时间,再加上Cocos……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到TA们所想你看到的往事,但要当心,招来的不一定是你想看到的那个……如果每个接近你的“”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

拯救世界(Save The World)

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作为艾基亚,你必须决定该做什么。你是优先考虑人类,还是寻求更和平的解决方式?……与其摧毁外星,也许你可以利用自己的影响力实施更为激进的改变——一些可能会帮助更多人的改变。……毕竟,除了忽视你的苦难,富人究竟为你做了什么

拯救世界(Save the World)

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作为艾基亚,你必须决定该做什么。你是优先考虑人类,还是寻求更和平的解决方式?……与其摧毁外星,也许你可以利用自己的影响力实施更为激进的改变——一些可能会帮助更多人的改变。……毕竟,除了忽视你的苦难,富人究竟为你做了什么

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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前方团队将在课程期间不断发回前线报道,相信能够帮助你了解 indienova 海外游戏开发训练营到底在做什么……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让人对玩有了新的认识

117 号站(Station 117)

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117 号站是一款第一称的点击式神秘冒险游戏。……说真的,不要问他们在做什么。有时连他们自己都不知道。 然而,正如它总是这样,出了问题

实体(The Entity)

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钥匙和线索会发光,可以更轻松地看到它们。……这个实体有三种不同的完全独特的结局供你根据你在游戏中做什么进行探索

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有。……不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有

拆箱(Unbox)

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终极的快递是什么?当然是纸箱自己跑!……《拆箱》是一款复古风格的物理平台游戏,游戏的主角是各种纸箱;可以支持单人冒险之旅,也可以和朋友一起本地联机……,进行最多 4 的竞赛!

版本:Early Access


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