聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

剧情类的,可以叫 Adventure Game,冒险游戏,但是玩法是事件锁链的,可能国内习惯上也会称之为解谜游戏……,和你又有说不清的暧昧关系的女性,这个角色 Q 好了,你可以帮 Q 完成一个高难度停车,这样又可以解锁进一步关于……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

剧情类的,可以叫Adventure Game,冒险游戏,但是玩法是事件锁链的,可能国内习惯上也会称之为解谜游戏……,和你又有说不清的暧昧关系的女性,这个角色Q好了,你可以帮Q完成一个高难度停车,这样又可以解锁进一步关于……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

刷微博比特币又跌了日本有人感染肺炎了腾讯复工时间又推迟了动物之森要发售了有点饿,去拿根火腿肠...11:30可以继续工作了……2:30原来打完这个Boss就可以去合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧。……之前开发游戏的过程中我经历过一段时间的失眠,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

indienova.com/u/thereisen/blogread/23801

角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错的。当然冷却是还有的。……毕竟见人就打才自机( )

巫师的抉择:天使还是恶魔?Steam 版(Sorcerer's Choice: Angel or Demon? Steam Version)

indienova.com/game/sorcerers-choice-angel-or-demon-steam-version

巫师的抉择是一部黑暗的幻想视觉小说,讲述了一个卢西尔的男孩的故事,他是一个大魔术师的孙子。……当他做出选择时,等待他的是什么命运?

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……如果把某种“游戏类型”比喻成一片森林,那么“可玩性模式”就可以看作其中一颗树木,树干是其“核心”或“……以“以撒的结合”为例,“角色扮演冒险类游戏”这片大林里,长了一颗“roguelike第三人称射击地牢探险

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……首先我们定义了一个 mainImage 的函数,由于 shadertoy 做了一些封装,其实这个和传统的……传统的 shader 编程这个函数应该 fragment,也被叫为 fragment shader

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……在google上随便截了张图 in case有读者好奇(这游戏我不推,第二学期有一门课Game Study……关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯

青蛙狂热(Croakoloco)

indienova.com/game/croakoloco

看它们跳跃、呱呱、吃美味的苍蝇。……你可以养殖青蛙、喂养青蛙,或者在“青蛙模式”中控制青蛙,体验更活跃的游戏方式!

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

indienova.com/groups/post/102598

如果你没有太多的想法我们可以一起商量一下,有兴趣的小伙伴可以加QQ:309528561。……我自己画的像素画,不忍直视~ yellow: 画的还可以有点Stoneshard的味儿。……#1 哈哈 我人物就是照着stoneshard 一比一像素复刻的 夜阑鬼舞: 我觉得你画的不错 你猜我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)