小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1963

根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

可别杀了自己(DON'T KILL URSELF)

indienova.com/g/dont-kill-urself

如果你射出的子弹反弹,那么你就要随时注意:可别杀了自己!……(目前只是测试阶段,免费给大家游玩,如果有遇到什么BUG或者有什么建议,请联系我!)……我的邮箱:kreep@qq.com)- 目前已知BUG:有时子弹过早消失。 游戏特性: 极简主义

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-1230-0105-part2/

根据顾客的模糊需求,仔细判断并寻找合适的原料,酿造神奇的魔,解决客人们的烦恼。……每次攻击后,敌人根据你的变异做出适应性进化,你必须不断调整变异策略,以应对越来越强的攻击。……、拟兽、扭蛋、迷你游戏发布时间:1 月 5 日开发者:karoooome游戏简介:“欢迎到来,现在还什么都不是的美丽的灵魂哟

《纪元:变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

indienova.com/indie-game-review/review-anno-mutationem/

不论是一开始快递员流畅的动作、背景广告画面的变化,还是可以自由行动后家中丰富的可互动内容都叫人眼前一亮……同时 2D 与 3D 场景的相互转换有时也达到意想不到的效果。……在游戏的后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包的血预备的充不充足

杉果娘:《纪元: 变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/30613

不论是一开始快递员流畅的动作、背景广告画面的变化,还是可以自由行动后家中丰富的可互动内容都叫人眼前一亮……同时 2D 与 3D 场景的相互转换有时也达到意想不到的效果。……在游戏的后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包的血预备的充不充足

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

indienova.com/steam/game/2834350

选择一个合你心意的地点——分界大厅,礼堂,或许草药园也不错?——并寄出请帖。……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

indienova.com/game/book-of-hours-house-of-light

选择一个合你心意的地点——分界大厅,礼堂,或许草药园也不错?——并寄出请帖。……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

《极乐迪斯科》(三)主动检定

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-2/

但是,你的角色这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

但是,你的角色这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

世俗骑士:小游戏设计:呐喊

indienova.com/u/remjack/blogread/8996

2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……4.开局野兽随机选择一个平民进行捕食。5.此时如果其它平民呐喊,那么野兽更换捕食目标为呐喊者。……Tips:1.玩家第一次玩时,并不知道全部呐喊后野兽就会受惊离开,只知道呐喊后野兽找上自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)