噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么会让我感到这么不安呢…。……才会跟小时候一点都没变” “喜欢照顾的”青梅竹马。从小就在主角身边,就像个监护人一样的照顾主角。……优柔寡断且个性偏软弱,没有男子气概,重要的时候显得更加胆小

游戏设计案例分析:Party Game

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Mandeville 在 Oculus 工作时开发的一款文字提示类聚会游戏谁都喜欢有趣的人,欢笑更是具有让人……什么因素这款游戏值得反复游玩?……什么因素这款游戏值得反复游玩?

cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

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女特工和主角分别走进了忏悔室,这时游戏屏幕完全黑下来,玩家以为进入一段动画,就这样等着,然后会发现……至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……两来到忏悔室门口,女特工和主角分别走进了忏悔室

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

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你是一台没有名字的人形机器,负责恢复3号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……我们是一支来自加拿大的三小组,热爱生存与自动化游戏。……斯蒂芬曾是微软的项目经理,后来转职成为游戏设计师;凯尔曾是奥运空中技巧运动员;弗朗西斯目前的胡须从耳朵到底端已有

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

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你是一台没有名字的人形机器,负责恢复 3 号站点的运转。人类都去哪儿了?你真正的目的是什么?……我们是一支来自加拿大的三小组,热爱生存与自动化游戏。……斯蒂芬曾是微软的项目经理,后来转职成为游戏设计师;凯尔曾是奥运空中技巧运动员;弗朗西斯目前的胡须从耳朵到底端已有

反斗丹(Default Dan)

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什么什么?金币会让你爆炸?尖刺会让你弹跳?这些在《反斗丹》这款游戏中都是正常的。……包括 20 个关卡,一共 4 个不同的环境在等着你去征服,游戏循序渐进的教你如何闯关

耳机对战(Cymatically Muffed)

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共享屏幕控制本地支持多种控制器1-4+协同作战2-16+玩家对玩家的战斗模式丰富多样的自定义战斗模式,极富挑战性,会让人爱不释手……"16+" 是什么意思?……如果在将来某个时候,SteamInput API支持超过16个并发设备,那么Muffed游戏也支持

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

indienova.com/indie-game-development/yorda-and-elika/

在这篇文章里,作者 genoforprez 通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的 AI……作者 genoforprez 通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的 AI 机制能够引发玩家共情……这样的设计保证了 Yorda 的独立性,你感到“她同意你的方案,相信你和她一起渡过难关”,而不是像

版本:Early Access


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