丘脑(Thalamus)

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现在没有出路,失去了记忆,他必须与一个被关在笼子里的人合作,完成他开始的工作。……机器太危险,不能先采取行动,所以你必须偷偷溜过去,祈祷他们找不到你 敌人失败的监视机器不仅会消失……全世界有 30 多个站点,不知道它们有什么能力

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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低星的Child什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备让笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多的。……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成感(打败其它玩家)以外

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领“世外仙境”这颗星球。……为求生存,身为仅存人类之一的“茱儿亚当斯”需要与这些机器同伴并肩作战。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类的敌对机器,占领“世外仙境”这颗星球。……与英勇的核心机器欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……特色:- “T8-NK”(又称“Tank”) 核心机器模组

ReturnDs:网上的我们

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有时,我会觉得一旦离开网络,我变成了一个哑巴,失去了语言,无法与人交流。……我们知之甚多,我们知之甚少我曾经看过一部电视剧或是动漫什么的,里面的一段剧情是主角身边的某个亲属其实是机器……、外星人什么的伪装的

方程:10月31日,几个最近玩的游戏

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最大的问题,其实也是本格推理小说的问题:故事只能读一次,多周目的重复游玩除开查证核实“叙述性诡计”的伏笔以外什么意义……谁是谁非,该接受什么,该鄙视什么,我也没有自己的答案。很可能至死都不会有答案。……,后走哪边,都无所谓,反正最后你都是要全部过一遍的……咳咳扯远了,就是说,这游戏玩法设计里的功绩主义意识很浓

骑士镇魂曲(Good Knight)

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骑士已经完全掌握控制时间的本领-可以无限使用“时间凝固”。不过,“出来混,都是要还的!”……-一只恶犬来自地狱的咆哮当你驾轻就熟之后,邀请朋友一起和世界顶级玩家们较(xuan)量(ji)吧!……和朋友一同分享爽快的操作体验”第一个躺的干了,第二个躺的半个,第三个…嘿嘿嘿嘿…” -那只恶犬来自地狱的淫笑

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight

骑士已经完全掌握控制时间的本领-可以无限使用“时间凝固”。不过,“出来混,都是要还的!”……游戏特色 极简操作的硬核弹幕游戏-铺天盖地的弹幕,被打一下躺的脆弱身板。……和朋友一同分享爽快的操作体验”第一个躺的干了,第二个躺的半个,第三个…嘿嘿嘿嘿…”-那只恶犬来自地狱的淫笑

骑士镇魂曲(Good Knight)

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骑士已经完全掌握控制时间的本领-可以无限使用“时间凝固”。不过,“出来混,都是要还的!”……游戏特色 极简操作的硬核弹幕游戏-铺天盖地的弹幕,被打一下躺的脆弱身板。……和朋友一同分享爽快的操作体验”第一个躺的干了,第二个躺的半个,第三个…嘿嘿嘿嘿…”-那只恶犬来自地狱的淫笑

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

indienova.com/indie-game-news/frostpunk-compared-with-this-war-of-mine/

市场上大部分的 3A 大作都是用第一称视角实现第三称体验,TWoM 则是从第三称视角实现第一称体验……市场上大部分的 3A 大作都是用第一称视角实现第三称体验,TWoM 则是从第三称视角实现第一称体验……游戏从一开始避免了因世界观差异而出现的众口难调的问题,游戏代入感的下限从一开始就是非常高的

版本:Early Access


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