indienova.com/u/shider/blogread/33871
这样美术一听就明白了,可能会问为什么呢?……小潘 30:41你觉得你和玩家的关系是什么样的?怎么看待玩家?……,为了避免人类玩家抱团,可以在地图设计上怎么怎么样,你用什么样的隐藏任务和分散任务,然后引入特殊角色
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样……“怎么爬地上了,要进屋么?”眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的
indienova.com/steam/game/2204170
你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29508
两人一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂的生活,城市老鼠说,因为他不觉得嘈杂啊。……乡下老鼠在他平凡日常的某一天,突然就中了农场主的陷阱,还未来得及明白发生了什么之前就死掉了。……其中也许会夹带一点点羡慕吧,也不知道乡下老鼠会不会和他一样。大概吧。这种事,怎么想都很复杂啊!
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
这也是为什么小孩子会问一些在我们看来十分荒诞的事情,他们还没有掌握我们很久之前就掌握了的模式,我们在应用这些模式时不加思索……如果一个玩家进入游戏后,各种操作都没搞清楚,各种怪物或谜题就糊到脸上来,怎么玩?……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?
indienova.com/groups/post/1177
发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3740
Steam发行的武装突袭3究竟怎么样,149买值了吗?……首先要说的就是配置方面的问题,在这里我先给句话(信仰玩家请忽略),除非你是抱着想尝试尝试的心态,无论你电脑配置怎么样……其它模式就没什么可以说的了,都还不错,另外这款游戏也是自由度比较高的
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗一样,说翻脸就翻脸!……,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,就给与相应的奖励。……下面说帮助唐僧取得成功的最后一个看家本事:那就是风险承担的问题:比起利益分配,老司机其实更关心风险怎么分配
版本:Early Access
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