千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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而还有种做法,便是大杂烩似的制作游戏,款模拟养成游戏应该具备什么,我们加入什么,不去思考其在游戏中意义……游戏也是如此,波又低谷,不见高潮,会教人昏昏欲。……曾经有款游戏,同事给我讲了讲个游戏设计,每个角色碰到死,你没有太多手段规避死亡,线性构成,顶视角

废墟:重生之门(Ruins: The Gate of Rebirth)

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位考古学家来到所地下墓穴,墓穴主人是个庄园领主,生前曾享受过皇室待遇,但是死后他灵魂并没有被超度……几年之后,皇室为了训练出强大骑士和卫兵,制定了个重生之门计划,即派出人员进入墓穴、村庄和附近墓地进行训练……,通过服也能够获取, 但是普通人使用会减少寿命,有些人天生就拥有这种能力,例如种植者,他们也许是普通教会骑士

无遗之眼(Flat Eye)

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管理这汇聚世界顶尖科技枢纽,探索各路科技及与之关联故事,同最忠实客户互动。……,以免误领婴儿) ● 克隆舱(手足多多益善) ● 记忆修改器(悔恨眨眼就能抹除,不再需要期待后悔)……● 智能马桶(这个请您亲自体验吧) ● 瞬间移动模块(去不回头) ● 乃至其他各种模块!

无遗之眼(Flat Eye)

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管理这汇聚世界顶尖科技枢纽,探索各路科技及与之关联故事,同最忠实客户互动。……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨眨眼就能抹除,不再需要期待后悔)● 智能马桶(这个请您亲自体验吧……这些需求经满足,便有可能对人类未来产生涟漪效应

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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这次参展我也没准备什么物料,来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善下游戏吧。……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔……广东这边有句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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Mario Run 问题,是不是除了受众和定价之外,某点(就一点点)也在于,它是道完美无瑕年夜大餐……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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这三天行程满满当当,晚上回去沾床就睡,所以稿子就这么耽误了。……作为个追求“美”游戏人,Ken Wong在他游戏里没有让人失望过。……那么下篇文章里我领各位看看本次釜山独立游戏节上参展作品吧

小组帖子:打包安卓apk的逻辑好无语啊

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发起:sdjdasha 为什么每次都是最后步检查key密码输对不对,能不能第检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊

武装飞鸟 2(Gunbird 2)

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本作是描述关于“万能”所展开惊心动魄故事,并有许多华丽角色登场!……“小巧大魔法师”马里恩如果是男人选这个吧!!“飞向天际资优生”杨怡超乱射!蝙蝠导弹!!……难度和命数固定“高手用”模式上传自己最高分数,与全世界玩家起较劲分数!

刀剑封魔录(Blade & Sword)

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周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚复仇执念带离人间……总体上看没有什么明显缺点或优点,是个比较容易上手角色,适合初级玩家。……; 所使用刀法不求刀致命旦求破坏敌人肢体使其丧失攻击能力; 是唯会辅助技能角色

版本:Early Access


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