西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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勇者行为原则到底是什么、玩家为什么看到勇者冒险会感觉到迷茫、游戏没有什么策略性,流程体验过于单平缓……(掐表,还能8个小时,足够了!)……,日志的话,写到这里了,等下个阶段,或者有什么特别的想法时候,再继续与大家唠嗑吧!

大时代:三国立志

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重要的一点,除了"受伤"以外疾病,旦得了尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……这里单说下史记用途,史记品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加颗心关系,若这个武将爱好是刚好是书籍……游戏开始,就想出去打山贼赚钱,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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博弈过程,你再比对手懂得多些,成功率些。……你有套正确设计(交易)体系,比没有的对手强些。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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我也不清楚为什么余华主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人必然阳痿,但我知道他这个特色人尽皆知啊……,就一直处于无性生活真·丁克状态——很难认为这是人之常情。……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他主角若不是阳痿必定不是好人要么就像福贵那样变好之后痿了阳

王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/steam/game/1261200

你接到了律师电话,被告知,如果你能带领个大学社团成为人气百强社,就能继承到大笔股份遗产,这是你改变平静如水生活契机……本作是款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团野心,但你却囊中羞涩……为了不知道有没有的大笔遗产股份,以及你心中朴素梦想,你需要带领社团从默默无,到成为百佳社团

王牌社团(Ace Campus Club)

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你接到了律师电话,被告知,如果你能带领个大学社团成为人气百强社,就能继承到大笔股份遗产,这是你改变平静如水生活契机……本作是款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团野心,但你却囊中羞涩……为了不知道有没有的大笔遗产股份,以及你心中朴素梦想,你需要带领社团从默默无,到成为百佳社团

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

mesh collider效果也差的一匹,自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了…….嗯),二是要个拉出来搞回去操作(什么农民描述这是...)我寻思做动画估计有点耗资源(其实我也不知道

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么是游戏设计核心呢?”……我认为游戏设计核心是构建系统什么是系统系统是由两个及以上有机联系、互相作用要素所组成,具有特定功能……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展下来说

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

indienova.com/groups/post/33506

特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持,不要今天遇到难点明天放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 下这里来

Bugby(Bugby)

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Bugby 是项受橄榄球启发 3v3 团队运动,由妖精们在魔法森林中进行,充满了胡闹、混乱和乐趣。……每支队伍都要努力将 Bugby 球送入散落在各处球门中,从而获得最高分。……利用弹跳力强蘑菇、凹坑和平台,在游乐场般竞技场中穿行、嬉戏。但这不仅仅是个球,而是虫!

版本:Early Access


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