无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/steam/game/1466680

奥拉同在神奇亚萨世界中体验轻松愉悦百合剧情吧。……快来和奥拉同成为女仆,在后宫中选择你最爱,并开启场全新冒险吧。……她像小猫样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在起更棒事情了

会员:梦神视界

indienova.com/u/wb-3972210477

一睡解千愁,入梦即忘忧。 微博:梦神视界

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

-----今天可能更这次了。……还有没想好做什么蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)开始了……开发日志刚开始时候,还没有什么思路……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,开始想法呢,是准备做个探索类型,找到钥匙什么的……4 个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧…

地心游戏的 Ludum Dare 35: 无厘头的像素艺术

indienova.com/indie-game-development/geocentric-ludum-dare-35-imaginative-pixel-art/

其实我接触像素动画时间不久,记得在 LD 34 创作《Two Buttons》时候,我曾想用动画来叙事……显然最后很少有人会观看漫画而是直接跳过,最后 Ending 动画更没人看了。……72小时没怎么让我头痛到现在,保重身体啊!能不能好好款正常点游戏啊啊啊!

道格拉斯警督的日记(《道格拉斯警督的日记》)

indienova.com/steam/game/3177200

这是部推理游戏,你扮演个中年警督,在被隔离村庄里寻找位可怕连环杀手,然而你做为玩家如果得知连环杀手动机……也可在另个NPC口中得知他只有喝醉了才那么晚,于是可以通过偷窃酒瓶让他早起。……我本只打算等待个月后恢复通车离开,直到今天早晨,我在旅馆看到只狗叼着明显属于人类骨头从我面前走过

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)