灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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在当年,苍井碧人生最后的时刻,究竟发生了什么。……在路上虽然大家都嘻戏玩笑,但是到了目的地之后气氛就会被沉默和压抑所取代。……“苍井碧最后的时刻,这个世界到底发生了什么——”

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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等等,我貌似刚发现了个非常重大的BUG导致整个游戏的色调发生了悲剧,这是什么情况?……并且顺便还做了个可以不在RGD上跑的游戏版本。以后这种自动化的开发流程就会更完美了。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系

疯王子:分享一点点数据

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可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了……商人传说算是赶上波STEAM自带新闻曝光宣传的末班车,之后就得靠自己了

梦幻朋友:海底(Fantasy Friends: Under The Sea)

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发现个全新的海底世界,伴有很多惊喜,并照顾12个可爱的新水下朋友!……请注意你的周围都发生了什么!请解锁特殊和独家的装备,同时与你的宠物起玩耍。……你和种生物玩得越多,你所拥有的爱的力量就会越强……当你的爱充满力量时,你的魔法朋友就会送你个奇妙的奖励

梦幻朋友:海底(Fantasy Friends: Under the Sea)

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发现个全新的海底世界,伴有很多惊喜,并照顾 12 个可爱的新水下朋友!……请注意你的周围都发生了什么!请解锁特殊和独家的装备,同时与你的宠物起玩耍。……你和种生物玩得越多,你所拥有的爱的力量就会越强……当你的爱充满力量时,你的魔法朋友就会送你个奇妙的奖励

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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这个设计很明显是从街机里面个币玩轮这种延续下来的,加上早些年的游戏大多是街机风格的,直接拿这个来用也没什么问题……到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是个很容易带来挫败感劝退玩家的设计。……不过比起血掉光了就会失败,或者给几条命的设计,这种设计稍微更没有挫败感

噩梦初醒(Reveil)

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心想弄清楚到底发生了什么。于是路上,你不断遇到谜团般的任务。昨晚到底发生了什么?……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是种难以捉摸的感觉。这切还没有结束。”……这款游戏的设定灵感来源于上个世纪 60 年代的马戏团,其中精心打造的场景很快就会呈现出超现实的特点

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……敌人侵占切领土,需要对他们表示谁是真的英雄。演示自己力气和技巧玩三消种类游戏

不可思议的幻想乡 -FORESIGHT-(Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT-)

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快来和灵梦及其同伴们同踏上解开“异变之谜”的旅程吧!……博丽灵梦因为输掉战斗而晕倒,等恢复意识之后,发现自己身在博丽神社。……————灵梦对于自己接下来的命运无所知

极端剑士(FanaticBlader)

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快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……继续走下去, 如果 BOSS 登场, 甚至消灭 BOSS, 就会取得胜利。 攻克老板的弱点!……学会这些东西, 游戏就会容易些 请寻找箱子等藏在各处的物品!

版本:Early Access


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