山顶洞人 #5 张哲川:爱看戏的声音侦探

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-05/

自从玩了《疑案追声》我特喜欢这样问游戏玩家,Unheard 是腾讯 Next Studio 2019……,案件也更加扑朔迷离,就当你逐渐上手,以为掌握了声探真谛的时候,一个被压在心底的声音涌上来问你——为什么是你来断案……,你是谁,这个组织又是什么……这一期的《山顶洞》我来到上海,请这款游戏的两位游戏设计师之一张哲川聊聊如何脑洞大开

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/steam/game/3827850

你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。 这个顺序就是作战计划。……想要从这个设施中去除你的机器是拼图,你的堆栈就是答案。……每完成一个房间,离自由更近一步。从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器战士进行对决

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/game/stackit

设施里的所有警卫机器都在跟踪你,不能因为开枪太多就活下来。……你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。这个顺序就是作战计划。……每完成一个房间,离自由更近一步。 从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器战士进行对决

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

indienova.com/u/hello2333/blogread/11684

当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……缺失《GRIS》从公布之后,一直因为其艺术风格和着色吸引众多玩家

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

虽然今年写大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅比较小,最长的也没有超过两万字。……一个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让一遍遍的不停进行游戏。……记录先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

indienova.com/indie-game-development/an-indie-game-called-the-righteousness-sanguo-that-i-co-created-with-my-father/

你或许会惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……所以我就想和父亲合作,做一些不一样的东西,一是帮父亲圆了创作梦,另一方面,我也有想要开发游戏的梦想,俩人一拍即合……说了这么多开发之外的事,《三国仁义传》的游戏内容到底开发到什么程度了呢?

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

indienova.com/indie-game-news/god-thematrix-and-the-talos-principle/

“西部世界”做到了前半段,设计出了机器被命运支配的框架,但是他们如何跳出了这个框架,则是彻头彻尾没有谈及……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……我认为其实成为助手的真正意义在于指引更多的机器觉醒,成为一个指路人,并不能简单说成不好或者好这么简单

镜中美少女(Mirror Lover)

indienova.com/steam/game/1864060

3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

机器人的标记(The Mark of Robot)

indienova.com/game/the-mark-of-robot

机器的标记是来自第一个的冒险类型的游戏。你扮演旧模特的机器。……在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……一旦进入机器,病毒重新编写了程序代码并开始管理它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)