indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……直到固有色配色都没有出任何差错,可是后面她改了布局,相信大家都可以看出问题,就是将其水平翻转后,微波炉的开门方向就会不合理……,一直没有收到过反馈,所以当然就没有随意修改,后来她不耐烦想自己画,我觉得这样就会影响进度,于是马上补了一个版本给她
indienova.com/game/bust-a-block-2
「Bust a Block 2」中有什么在等着您? 具有挑战性的益智游戏:每个动作都很重要!……策略性地找到完美的角度和时间来一次摧毁所有的方块。……战术和技巧:仔细考虑如何投篮 - 一个错误,阻挡就会停止!你会通过所有关卡吗?
indienova.com/game/duck-simulator-2
你将从一款点击游戏开始,用鸭叫声推进游戏,但很快这只橡皮鸭就会失控,将游戏彻底毁掉!……开发者会为你创造多个不同类型的游戏(每种都属于不同的游戏类型),让你完成任务的同时,他们试图弄清原游戏出了什么问题……某一刻你可能在射击红色胶囊,而下一刻你可能在跳跃岛屿时努力避免掉入虚空!
indienova.com/game/apartment-327
你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……斯卡莉特也一样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计,……如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126
《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/steam/game/809060
你一心想弄清楚到底发生了什么。于是一路上,你不断遇到谜团般的任务。昨晚到底发生了什么?……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是一种难以捉摸的感觉。这一切还没有结束。”……这款游戏的设定灵感来源于上个世纪60年代的马戏团,其中精心打造的场景很快就会呈现出超现实的特点
indienova.com/steam/game/2863800
你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?……您自己就会知道:)
版本:Early Access
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