indienova.com/groups/post/88734
不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想让其活下来的理由。……至于为什么选择机器人和树苗,不知道,就是感觉一颗长在机器人心里的植物,很帅,很灵魂
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744
上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……由于成本只有我个人的时间,还算比较满意了。预计steam渠道满一年时能有3千销量和小10万净入吧。……唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。siodog帮忙西班牙版本翻译,James帮忙英文版润色
indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-job-set
能以优惠价格同时获得特殊职业“恶魔”和“大姐头”的超值套装。……<收录内容>特殊职业“恶魔”特殊职业“大姐头” 春日的精神等级需高于 Lv.8,春日以外的男性角色则友情等级需高于……纱荣子和绘里的友情等级需高于 Lv.5,才能转职为“大姐头”
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏。……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/u/tt3t/blogread/3811
里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&
indienova.com/u/tt3t/blogread/3812
里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
这些要素对于核心玩家来说都是非常吃香的,但是对于一些相对新手或者刚刚接触这种游戏类型的玩家来说,可能学习和接受成本就比较高了……Q:游戏这样设计的灵感来自什么?A:其实最主要还是源于兴趣吧。……如果说要对他们说什么,就像要对全人类说什么一样困难……Q:游戏有很多随机事件的设计,包括昼夜、天气等等
indienova.com/game/god-monster
四大角色介绍:仙尊:法术上乘 善用长剑 攻速较快 擅长单攻简介:使用长剑的,定位虽然是战士,感觉却和敏捷性的职业差不多……神武:重甲战士 善用长枪 一女当关 万夫莫开简介:战输出、爆发型职业,拥有连贯优雅娴熟的强力连招技能效果……羿天:物理远战 善用大弓 千里杀敌 百发百中简介:弓箭职业,这个职业非常的灵活,可以打出非常真实的风筝打法
版本:Early Access
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