【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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了这样一个系统做事情就方便了很多。……碰撞相关的代码都会放在 update 函数里,在 X 和 Y 坐标处理代码的上方。为什么要这样处理?……现在我们移动角度,我们“重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力

小组帖子:选技防守游戏找工程师合作

indienova.com/groups/post/102799

发起:pixpp https://www.bilibili.com/video/BV1nb4y1K7bT……希望个工程师能一起合作完成。q372855446

For Honor - Y8S3 Legacy Pass

indienova.com/steam/game/3178700

Y4S3 传承通行证将为你带来 Y4S3 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用 Y4S3 传承通行证,获得来自 Y4S3 战斗通行证的 100 阶级奖励。……仅在 Y8S3 期间推出

dualface:发现一个游戏设计创意宝库

indienova.com/u/dualface/blogread/2836

进入这个网站细细看了一下,简直就是游戏设计和创意的大宝库。……里面的内容不仅仅是创意,还包含大量的游戏设计机制,有些内容对我正在做的独立游戏巨大的参考价值。……为了帮助自己理解,我打算把这个网站中自己感兴趣的文章翻译出来 ^_^

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

An Introduction to Game Studies尽管已经十年之久,许多内容需要更新,An……作为一本教材,它甚至是作业的。……同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 在印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站

我 自 己:1.14.13 战场ai初具规模了

indienova.com/u/wzj998/blogread/7763

1.单手剑战场ai初步2.弓缩略图、箭缩略图3.可通过"\AIRatio x y"指令来调整三种兵种AI……的出生比例,x为远程,y为骑兵,必须满足0 < = x,y,x+y < = 1

GeGeGe no Kitaro: Yokai Yokochou

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get lost in the GeGeGe Forest and unites with the yōkai……to help defeat evil yōkai, develop Yōkai Yokochō,……and aim for a paradise where many cute yōkai can gather

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2瞎捣鼓日志】带滑动条的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26092

(mouse_x, mouse_y, x, y, x+crt_w, y+crt_h)) {changing……= true;rltv_x = mouse_x - x;rltv_y = mouse_y - y;}……// 若正在移动if (moving) {x = mouse_x-rltv_x;y = mouse_y-rltv_y

杉果娘:杉果春季特惠开启:《幽灵线:东京》新史低106元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30761

如果说以原价来审视本作确实有不足之处,那么一百出头的价格就是不了吃亏不了上当。……在真正开枪之前,太多事情需要了解,太多工作需要准备。……>>>杉果商城和春季特惠是什么

机械灵域(Lilith-M)

indienova.com/game/lilith-m

希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

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