indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……那为什么你要说你写作不是你的爱好?
indienova.com/steam/game/2834350
祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊薇特与伊苏之间又有什么深层联系?
indienova.com/game/book-of-hours-house-of-light
祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊薇特与伊苏之间又有什么深层联系?
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……只能说风扇“欲速则不达”,主人为了给风扇一点惩罚,就重新用网罩罩起了风叶
indienova.com/game/the-moonflower
否则你的恐慌程度会上升,结果月亮花会闻到你的恐惧,把你变成肉丸,还要小心月亮花的鬼魂,它们在森林里徘徊渴望鲜血
indienova.com/steam/game/2306580
否则你的恐慌程度会上升,结果月亮花会闻到你的恐惧,把你变成肉丸,还要小心月亮花的鬼魂,它们在森林里徘徊渴望鲜血
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合就开干。……感觉不错,于是就采用了。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么,就变成了个特别麻烦的问题
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
版本:Early Access
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