indienova.com/game/kathy-rain
《凯西·瑞恩的冒险》讲述了一位意志坚定的大学女孩回到了她从小就离开了的家乡进行侦探工作的精彩故事。……是什么将他变成了一个整日坐在轮椅上只剩驱壳的人?……到底是什么秘密,让一位年的艺术家以自杀的方式将秘密带进了坟墓?
indienova.com/game/halo-spartan-strike
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-16 14:17 贡献
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
indienova.com/groups/post/1590
发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏的呢?……买了就扔那了!……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
indienova.com/game/finque
“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题
indienova.com/game/gone-in-november
在这短暂的经历中,你无论做什么都是徒劳无用的。……在社交网站上留言, 虽然它已经有 121 天无人问津; 没有任何明确的理由就习惯性地为仙人掌浇水;用篱笆围住自己的住所……,与外界隔离开来 ----当人们处于人生低谷时,还有什么能做的呢?"
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……我认为游戏设计的核心是构建系统什么是系统系统是由两个及以上的有机联系、互相作用的要素所组成,具有特定的功能……构建交互的系统,就形成了游戏机制构建文字的系统,就形成了游戏叙事构建图像的系统,就形成了游戏美术构建声音的系统
版本:Early Access
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