你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就什么,导致最后连一个完整的都没有。……那为什么你要说你写作不是你的爱好?

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

indienova.com/steam/game/2834350

祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

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而你是谁,你每天要去接触的治疗师是谁,给你任务的目的是什么,每一天的倒数是为了什么,你应该信任谁……这些玩家都一概不知……可以说,这款游戏越往后难度虽然越高,但是爽快感更足。……有很多有趣的方式,比如躲在人群中,杂物中,或者烟雾当中,自然又巧妙

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道一个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道一个好的脑洞又来了。……只能说风扇“欲速则不达”,主人为了给风扇一点惩罚,重新用网罩罩起了风叶

月花(The Moonflower)

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否则你的恐慌程度会上升,结果月亮花会闻到你的恐惧,把你变成肉丸,还要小心月亮花的鬼魂,它们在森林里徘徊渴望鲜血

月花(The Moonflower)

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否则你的恐慌程度会上升,结果月亮花会闻到你的恐惧,把你变成肉丸,还要小心月亮花的鬼魂,它们在森林里徘徊渴望鲜血

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合开干。……感觉不错,于是采用了。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么变成了个特别麻烦的问题

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果

版本:Early Access


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