小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?……主持:您刚才讲了梦想还有市场,这是你为什么要创立ALAX原因?

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……,能量飞到最后

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……"的敌人以藏身状态面对吧。"如果成功,则暂时昏厥,攻击有效

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……但是反对者们可能花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让认为所有人一致同意。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

挖坑不填,又菜又蠢又笨手还抖 为什么没人出勇敢者游戏的roguelike游戏。。。。。……游戏我都想好了游戏需要联机,3模式/4模式/6模式/8模式因为游戏核心参考勇敢者游戏,随机要素必须交给玩家决定……游戏开始的时候,玩家们随机得到一张棋盘,大家选择不同的发展路径,经过第一roll过骰子以后,骰子随机掉落到房间的某处

鱿鱼大战(Squid war)

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实在是疲倦,有很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了,但必须搞点什么事情啊……,不然憋死。……游戏刚刚起步,远程和一程序老哥开发核心玩法,差个动作特效,寻看得起我们的有心

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

indienova.com/u/patheagames/blogread/7579

当然好的属性也意味着价格也更高。土豪请随意。……不能让你的马一直处于饥饿状态,因为马匹也闹脾气。……喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)

Nimoyd(Nimoyd)

indienova.com/game/nimoyd

但是在夜晚一定要小心,因为暗黑恶灵萦绕着您。……谁知道您还能在地下世界深处找到什么,谁知道您能用它来制造什么!……最终,您找到一个您想要与之结婚的人。组建家庭,并保护好您的遗产

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

Moxy(或Ox) 帮你制作送机器回家所需要的物品。……你或许问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……没问题,那就选他,并扮演小镇创始兼镇长

断剑 2:烟镜(Broken Sword: The Smoking Mirror)

indienova.com/game/broken-sword-the-smoking-mirror

《断剑 II:镜》是一款以第三称视角进行的 2D 冒险游戏

版本:Early Access


总页数:50


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