小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

主题又该是什么呢?命运吗?……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧……dancingjuste: 大象成就那个应该算一个,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你制作一个简单的例子,证明你已经复现问题了,基本也就解决了

暮雨流花+(暮雨流花+)

indienova.com/steam/game/3849220

是充满矛盾的爱恨交加,还是非常骄傲地挺起胸膛?……,在已知这点的情况下,您是否鼓起勇气用双手去争取到你想要的生活?……不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关的事项,为本作打造出十足靓丽的视觉效果有了她的帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上

月入重楼阁

indienova.com/g/swdlabgx

寂寞长征出阁沙,飞甍冷钓别离花 你绝对想象不到我想象到些什么 游戏特性: 一款超嗨超刺激的easy游戏

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

→苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿一下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏……另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得没那么有……而三国项目的目标就是赚到养到一个三人团队的钱。希望实现吧。 游戏今年也是玩的游戏不多

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

→ 苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿一下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏……另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得没那么有……而三国项目的目标就是赚到养到一个三人团队的钱。希望实现吧。游戏今年也是玩的游戏不多

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么。……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么。……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么。……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作

小组帖子:手里有好多游戏版号寻求合作

indienova.com/groups/post/103661

忍者 闯关 连连看 水果 猫 方块 捕鱼 探险 泡泡堂 跑酷 飞车 炸弹 飞机 传奇 仙侠 棋牌可以分渠道上架授权微信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)