猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

“摸鱼”爱好者狂喜:《潜水员戴夫》移动版预约现已开启

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戴夫还会邂逅一群形形色色的小伙伴:充满套路的老朋友柯布拉、追求极致厨艺的寿司仙人班乔、中二的武器技术宅达夫,虽然大家都不是什么传统概念里的帅哥俊男……黄载皓在戴夫发售期间,常常在游戏的社区频道高强度和玩家沟通,制作人称团队此前缺少与中国玩家直接沟通的渠道……期待这款值得被按头安利的杀时间“摸鱼神作”,早日成功登陆移动端平台

浑身难受:别了,东方明珠。

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刚毕业的我,做梦也不会想到将来会去做什么广告公司的三维设计。……这些公司又何尝不是“伪球迷”,看到什么题材火热了、捞钱了,就赶紧找CP,或是催自己的手下部门搞一款相应题材的出来……渠道上出现一堆同质化的产品,反正“法不责众”,我赚到钱就行,业界批评玩家怒斥又能奈我何~这股风过去后

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:希望各位玩家欣赏音乐,并自由想象其中要传达的意念。……A:主要是为了让玩家也藉由假想战斗练级。……另一个原因是,基于本作获得经验值的设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也追上,万一游戏结束,经验值也继承

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

A:因为本专案的主旨是“成人打从心底享受的故事”。……A:主要是为了让玩家也藉由假想战斗练级。……另一个原因是,基于本作获得经验值的设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也追上,万一游戏结束,经验值也继承

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……比起其他渠道,有多少反馈是由游戏内的F11菜单发送的?你们觉得哪种反馈最好?……但Discord和Steam也收到玩家反馈

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……仅端午身边的朋友,通过某独立游戏平台谈及的合作条款则有如下:1、X月内渠道独享发行权2、无版权金,多数为……第二部分:“地下摇滚”“活着就行了,至少活着,要什么条件?”

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上运行。还可以随时接入高清电视

版本:Early Access


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