米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

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听到如此话语的小玩子瞬间感到被深深捕获到了,仿佛有个埋藏心底好久的黑暗角落被华丽点亮了,瞬间茅塞顿开……,还有一份要把别人都挤出局的隐藏敌意;唯有游戏剧情里随处可见那些手牵手一起冒险、一起旅行的桥段才可以让瞬间感触到……还有,求你走后千万别到处乱说你杀了学校里的什么人,不然外面的人当真以为里面曾经闹出过命案,我们学校往后还怎么继续办下去

雪人兄弟:奇幻乐园(Snow Bros. Wonderland)

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玩家手握无限冰弹,可以将怪物变成雪球,一脚踢出,瞬间击溃成群的敌人!……欢乐加倍再加倍过去《雪人兄弟》一直是双人游戏(毕竟名字就是这么来的),这次,直接翻倍——四同时冒险!……那么,你还在等什么呢?叫上朋友,一起加入这场冰雪大冒险吧!

雪人兄弟:奇幻乐园(Snow Bros. Wonderland)

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玩家手握无限冰弹,可以将怪物变成雪球,一脚踢出,瞬间击溃成群的敌人!……欢乐加倍再加倍 过去《雪人兄弟》一直是双人游戏(毕竟名字就是这么来的),这次,直接翻倍——四同时冒险……那么,你还在等什么呢?叫上朋友,一起加入这场冰雪大冒险吧!

霓虹深渊2(Neon Abyss 2)

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享受肾上腺素飙升的瞬间,探索每一场令人难忘的冒险吧!……天知道你们会遇到些什么~从挥舞球棒或光剑,到种植花朵攻击敌人,再到指挥神龙帮你作战——打开脑洞,尽情尝试各种奇思妙想的作战方式……敌人见识谁才是真正的 BOSS!

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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个需要考虑的问题,作为“人物弧光”故事的收尾部分,“改变”将会是这段故事甚至是这个人物在游戏全系列中最闪光和典型的瞬间……对于“对立工具”这种手法来说,你可以选择觉醒/堕落之后的核心角色继承一部分“工具”的机制,当然这点也可以在角色外观上体现出来……最后,在一些故事里没必要去专门设计两个新的工具角色,完全可以选择在已经出场的角色里安排一些他们去担任两端的工具

《多重人生》:一个没有“他者”的世界,玩家如何直面自己?

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这种矛盾首先体现在其标志性的“道德抉择”机制上:玩家在满足一部分需求的同时,往往不得不牺牲另一些的利益……那么,这类矛盾可以归结为一个核心问题:玩家为什么要共情这些角色?又或者说,“我”凭什么要共情“你”?……比如,可以让系统模拟一个在青年时期勇敢反抗酗酒父亲的自己,这一决定可能让你走上截然不同的职业道路——成为技工而非建筑师

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg……Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,截至众筹失败有 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能靠黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业的设备、安全的措施进入患者的世界,从中拯救他们,成为他们的英雄吧!

一鹅当先(Faaast Penguin)

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搜集鲭鱼罐头,活用无敌滑板,体验瞬间反超的快感!……- 待机时间该做什么?是时候叫上朋友一起来度假了!是单独游玩?还是和朋友一起?还是聚众开派对?……单人游玩、至多 4 组队游玩、至多 40 的玩家自定义场,应有尽有

木头朋克(Woodpunk)

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什么?因为有能发射炸弹的机枪。这就是理由。……使用木头和其他废料,为自己打造终极工具:一个可以制造武器的机器。……◎ 毁灭的美感:地图内的一切都是可以毁灭的。树可以碎裂,箱子可以炸飞到空中,整座 2 层建筑会倒塌

版本:Early Access


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