indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/u/1000water/blogread/23698
而什么是游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家
indienova.com/u/reghorace/blogread/28434
大赛奖励:一等奖(1名)20000元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书二等奖(2名)10000……获奖证书优秀奖(5名) 500元现金奖励 + GC永久使用权 + 获奖证书入围奖(若干)GC官方周边福袋一份注……日)作品说明:1、所有参赛作品的知识产权归参赛者所有(同人作品则以版权方规定为准);2、参赛作品必须是参赛者原创作品
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/game/sinistar-unleashed
《星风血雨》(英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows……专享动作太空射击电子游戏,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建的小型工作室……与前作一样,《星风血雨》的游戏目标是摧毁通过斯波格采矿机提供能量传送出来的大型生物机械“邪恶之星”
indienova.com/groups/post/517
craft: @林可#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……无论是在任何行业,不单是游戏业,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/game/crashlands
《崩溃大陆》是一款带建造元素的恶搞向ARPG。……◎ 打架靠走位,不然靠装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下。……什么,你不懂走位?那去多做几个炸弹吧
版本:Early Access
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