相亲相爱一家人

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谣言其中最触碰不得,有话云,不孝有三,家族群辟谣为大。……由于这个范围很大,很多时候很难找到回答点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法……,毕竟模拟了个微出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了

我的关卡设计流程

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间接事件指玩家并没有做什么特定事情而触发事件,比如单纯地走进一个房间。……环境事件那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝小贩。……指引这里有什么重要NPC吗?有哪些事件?它们哪种类型?我们希望玩家在这个关卡里体验到什么

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式1v1或者

金盟:我的关卡设计流程

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间接事件指玩家并没有做什么特定事情而触发事件,比如单纯地走进一个房间。……环境事件那些与玩家关联不大而自己发生事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝小贩。……指引·这里有什么重要NPC吗?·有哪些事件?它们哪种类型

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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主要对书中街机、桌游等游戏,提供方便了解途径,方便正在阅读这本书读者理解。……v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能方法/元素强化该主题。……西洋陆军棋与中国陆军棋的主要分别,在于前者棋子数量、军衔较多,以及棋盘设计较简单没有铁路、行营

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好有自己训练,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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动物之森任天堂 2001 年 4 月 14 日首次发布一款模拟游戏,登陆平台 N64 平台,游戏主要内容便是生活在一个小村庄中……(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴老鼠,他不友善……有了这样沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

动物之森任天堂2001年4月14日首次发布一款模拟游戏,登陆平台N64平台,游戏主要内容便是生活在一个小村庄中……(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴老鼠,他不友善……有了这样沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港

版本:Early Access


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