互动音乐的五种常用设计理念

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无论音乐进行到什么位置,进入乐器组都保持对齐在相同位置,而非从头开始。……花根据触发时机分为两种情况:第一种即时性,不需要等待,像音效一样立即触发。……第二种花则需要与音乐同步,往往等到下一拍子或者下一小节触发

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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即使如此,Somi 还是在其中加入了“兔子洞”这样梗 —— 如果拼写出来 Rabbit Hole 则会获得额外的加命……“如果我们不去思考和分辨什么是正确什么是错误,而只是根据指令行事,那么每个人都可能成为大屠杀主要领导者……不仅如此,游戏到达国外玩家通道也经常是不畅通

itch.io Week Day 4 迎来一位女性开发者

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论坛主题可以直接在游戏页面下看到 Arielle Grimes 国内的朋友们应该对 Arielle……What Now Arielle 作品方向主要是心理健康,不少国外的玩家也不甚理解她作品。……,但他和 Mason KF 曾经开发 Taquito Tower 在国外几年前可是火一塌糊涂,玩家需要在一个几秒内就会陷落一层塔中生存

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

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移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我有一个不成熟定义,喜欢朋友请QQ群

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去读研究生,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影同时我也申请了国外的学校……4.自我验证●在不停地设计游戏时,需要总结一些方法论,或者整理出来一个有效解决问题思考路径;●了解我们用户……答:胡雪懋:两个部分,第一个部分政策导向,国内游戏企业中出现了大量海外转型

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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《无名英雄》(Unsung Heroes) GameHouse 一款全新时间管理游戏。……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……下周计划完善地图细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统逻辑下周开发计划完善地图细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

没落阴阳绘卷 - Tale of the fallen Onmyoji -(没落陰陽絵巻 - Tale of the fallen Onmyoji -)

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防止诅咒的有效方法,主角"亲吻"...!?……选择了与妖怪共存国家日之本,国内不断发生妖怪作恶事件,而专门解决这些问题的人被称为阴阳师。……在最近,日之本出现了从没见过、类似"诅咒"东西于国内散播着……

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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《无名英雄》(Unsung Heroes) GameHouse 一款全新时间管理游戏。……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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这些精心策划非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈警察)会分几个阶段展开,包含不同选项和潜在结果。……费城(兄弟情之城)一个利用其额外资源生产快速赚钱绝佳地点。……同时,费城还是一个富裕城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚

版本:Early Access


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