游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光特效呢?……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……在最终视觉效果上感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"强迫症思想)

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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发起:随意游GAME 大家好,我们国内独立游戏工作室之一【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游爆的话我们工作室官方们也已经入驻进去了……,indienova我们已经开放下载,但好游爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……想当初从连什么是计算机语言都不知道我到现在逐渐成为了一名真正游戏开发者,心里有着说不完喜悦与激动

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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龙创造了迷宫并隐藏在时间和空间深处,静静地喘息。可是,它们为什么要这么做呢?迷底等您去揭开了。……的速通平台动作游戏,玩家在游戏中可以使用传送门。……本作为回合战斗模式。为你英雄制定一条行动路线,让他按照你制定路线前进

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样夸张敌我人数差

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类 zzx311: @Zanwuoffical……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人情怀

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏对话内容根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子游戏?……游戏内对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏主题内容,我没有想到更好,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心,经常思考东西写了出来,放在了游戏里面

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

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成为董事长条件购买相应股票,最多的人会成为董事长。会随机建设玩家一栋房屋。富翁银行。……成为董事长条件购买相应股票,最多的人会成为董事长。……银行的收益玩家在每月贷款值,每月15日会进行股东分红,富翁百货,如果你富翁百货董事长,就会在进入百货时获得一张卡片

会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒人们造的谎。 微博:薄荷小笼包

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