小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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发起:迷之境界 我在这里展示是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……(验证消息请注明我这里用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016

会员:蓬莱飞鱼工作室

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《五行师》原型是我们在2008年推出TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来,或许是国内最早独立游戏之一……制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星领域

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

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为了得到优质游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式方案,每一种方案都会考虑音效和语音存在思考,(此步骤只需要结合多年项目制作经验……一首看似普通3分钟音乐,对于音频制作需要2-3个工作日时间,从简单需求到最终成品音乐,经历了多次构思与打磨

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏要求去制作的。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%力气,而剩下10%内容需要付出100%

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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《少女前线》制作组成员,插画师。……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

在WePlay广州站,你能玩到这些独立游戏

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精灵宝可梦主题区、UCG 天下聚会、桌游天地等更多内容,更多信息欢迎搜索并关注 WePlay 游戏文化展微信博……,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天课程,请关注 CiGA 官方微信公众号了解最新情况。……联系邮箱 simon@ciga.me,QQ:3219361265更多详细联系方式请搜索并关注微信公众号

做音乐界某图秀秀

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一次在博上看到一条博,内容是国外一家可以自动生成音乐网站介绍和链接。……所以我们需要转换思路。我们要做是搭配已经做好素材。……就像某图秀秀一样,素材库很多素材,你可以加载到自己图片中。 事实证明,这次创新成功了

堕落千金—黑蔷薇与欲望之火(Fallen girl - Black rose and the fire of desire)

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在那之前,贝兰蒂不仅仅需要明白女伯爵内心深处渴求,也同样需要面对自己内心深处疑惑。 逃出生天?……在那之前,贝兰蒂不仅仅需要明白女伯爵内心深处渴求,也同样需要不断面对自己内心深处疑惑与犹豫。……游戏看点多达30张以上精美CG15w字以上文本内容由专业音乐团队北空音乐团队制作的精美背景音乐栩栩如生角色立绘支持英文

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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目前陆续出一些 场景 \ 生态环境 资源 【购物街】【森林】【毒沼】【沙漠】【雪地】【火】-----……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……为《最终幻想 VII》选择平台坂口博:我们逐渐意识到,各台次世代主机存储能力存在差异,而手头这款游戏需要大量存储空间……但这次要提交乐曲数量很多,我非常担心会来不及,本作大概需要一百首曲子

版本:Early Access


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