燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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所有技能每回合充能1点,再根据闪电/星星数量分别充能技能是相对最三者中,锁骰和放技能都要经过回合积累……手游养成特性一下了战场就开始蚕食策略性了。……游戏中内置了不少广告,每关开始的可跳过广告,每关结束可选增加奖励广告,每小时刷新送资源广告,每个

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖数码科技有限公司,一个15人研发团队,从17年开始进入VR游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州玖旗下VR独立游戏工作室

网络复合体(Cyber Complex)

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拥有 55%全球资源欧亚 V 眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……但在这种全面控制环境下,慢慢地,多年来一些人开始醒来,重新获得人性。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

梦本无忧(梦本无忧)

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他试着去接触人类习性,用自己力量,开始自己表演,成为传奇。……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小 rpg

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切需要之前制作没有想到细节全部规范了一遍。……目前瓶颈现在整个游戏已经进行到了后期,开始内容填充和调优

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切需要之前制作没有想到细节全部规范了一遍。……目前瓶颈现在整个游戏已经进行到了后期,开始内容填充和调优

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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所以呢,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作美术大佬来参与进来,我们希望责任心,完全当作自己游戏制作美术……微博不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你想法你们团队和你们项目……,让大家看到你们努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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这篇内容是关于在开始动笔之前,应该理清楚一些东西。……什么时候贴地?高度是多少?……在《我不是药神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量神功绝学“藏金阁”,抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

版本:Early Access


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