indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
以前没有用过Unity的Spline,大概是一个很方便的可以构建任何曲线轨迹的官方插件,然后沿着这个曲线生成物体或者让物体沿着它移动都很简单……Spline的,我估计是跟我不同的使用场景),所以索性把每个Spline放在单独的Container里了……编辑器里也简单加了一下Label,这样我可以很清楚看到我加过什么节点,一定程度上解决了我会忘记节点名字的问题
indienova.com/game/usonatsu-the-summer-romance-bloomed-from-a-lie
故事 「恋情,会让人轻易说谎」从坐落在山丘上的港口城市,市立苍波第一高中上,可以看到大海。……「嗯,可以啊。我需要做些什么呢?」栞里想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。……同时,对栞里有着好感的同年级学生,猪之原莉久也知道了二人的关系
indienova.com/steam/game/3858460
帕拉图奇家族好像并没有从鲨鱼仓库那次吸取到什么教训。实际上,这帮家伙居然敢悬赏我们的人头。……看来得让他们付点学费了。……还好这帮家伙蠢到把所有鸡蛋都放在了一个篮子里
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664
3,沙漠中神秘的仙人掌人好吧,这更多是一个为了欢乐玩梗所准备的内容。……导致了人们开始纷纷探寻那个常态之外的超自然世界里到底有什么。而暗影开始散布得到处都是。……这样一来,她就能让参加者饮用存在记忆删除功效的酒精饮料,并最终导致公众对超自然世界的认知略微降低的结果了
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37264
薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维……【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
书本身的翻译没什么问题,就是这个书名的翻译让我一直耿耿于怀。体验引擎?还是创造体验?……也可能是一个疯狂的科学家,他想让你帮助他测试自己的设计,比如上一篇里提到的一些抽象机制,什么四维空间的……如果喜欢这个系列可以点个赞让我知道,如果有想法欢迎评论留言,谢谢各位读者朋友们!
版本:Early Access
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