利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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因此一些替代方案——例如广告牌技术——被应用在这种情况下。……UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID//用来给该顶点定义一个instance ID } v2f……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

但是,这是促销活动来解决的问题!)当然,如果定价特别高,玩家会对价格有敏感性。……你应该打折促销来降低售价。……最后,什么情况下游戏定价应该低于20美元?

真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

indienova.com/steam/game/867620

你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?……此外,在紧急情况下,你需要为火车和铁路的临时修理提供资金。如果公司因你的过失而破产,你会有大麻烦。……在从事风险项目开发时,你需要相信其未来的成功

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

黑暗之谜(Dark Riddle)

indienova.com/game/dark-riddle

你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……他院子的每个角落都装饰着一个移动的摄像机,所有的门窗都被牢牢锁住了。……- 在危急情况下,你可以尝试逃离并在自己的家中避难 - 邻居将无法通过!

黑暗之谜(Dark Riddle)

indienova.com/steam/game/2486930

你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……他院子的每个角落都装饰着一个移动的摄像机,所有的门窗都被牢牢锁住了。……在危急情况下,你可以尝试逃离并在自己的家中避难 - 邻居将无法通过! 你的目标是邻居家的地下室

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

的个人向游戏的爱好者,当我邀请他们同我一起开发《太吾绘卷》时,他们就义无反顾地辞去了工作,在没有任何薪资的情况下……游戏的上手难度真的很高,内容非常复杂,而且非常依赖玩家自己的主动性从中获取乐趣,如果是习惯游戏的任务……、剧情来推动的玩家,可能会在当前这个剧情、事件、任务完成度都很低的情况下,很快地产生迷茫之感,还请务必了解到这一点

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

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