indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
但是,这是靠促销活动来解决的问题!)当然,如果定价特别高,玩家会对价格有敏感性。……你应该靠打折促销来降低售价。……最后,什么情况下游戏定价应该低于20美元?
indienova.com/steam/game/867620
你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?……此外,在紧急情况下,你需要为火车和铁路的临时修理提供资金。如果公司因你的过失而破产,你会有大麻烦。……在从事风险项目开发时,你需要相信其未来的成功
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/game/dark-riddle
你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……他院子的每个角落都装饰着一个可移动的摄像机,所有的门窗都被牢牢锁住了。……- 在危急情况下,你可以尝试逃离并在自己的家中避难 - 邻居将无法通过!
indienova.com/steam/game/2486930
你不能远离 - 你需要进入邻居的房子,找出发生了什么!但是,这不会那么容易!……他院子的每个角落都装饰着一个可移动的摄像机,所有的门窗都被牢牢锁住了。……在危急情况下,你可以尝试逃离并在自己的家中避难 - 邻居将无法通过! 你的目标是邻居家的地下室
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
版本:Early Access
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