indienova.com/groups/post/102929
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
我很喜欢干的一件事,就是思考有没有其他的可能性。……那么,改良后的SLG是什么样子?……什么叫没有高低之分?儿童随手的涂鸦和别人几十年的心血付出一概而论。 什么叫艺术形式没有高低之别?
indienova.com/u/ling/blogread/9302
现在正在制作一个关于水世界的像素游戏,类型是生存RPG使用的引擎为:Love2D(使用lua语言来当开发语言的一个超级好用的游戏引擎
indienova.com/u/leetgame/blogread/30310
分享一个Unity免费开源好用的角色控制器 - SUPER Character Controller
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
在药圃中增加定向收集建设材料功能,安排在药圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……其次是游戏的核心玩法,经营部份缺少策略性玩法,玩家没有感受到来自于药材、金钱、病人提供的压力,甚至对接下来问诊的病人数量……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些药是对症的
indienova.com/game/the-intern-o-estagio
在意识到多元宇宙的规模及其在“历史”中的位置之后不久,它就展示了它的真实面貌,并且慢慢地她会发现她是谁,什么将会到达令人垂涎的工作……召唤组合,面具和技能为玩家提供享受游戏的选项,匹配他们带来克服挑战和击败怪物所需的副作用
indienova.com/history/504
《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》表面看起来似乎跟 NGC 上的原版没有什么区别,不过还是有一些变化。……而且摇杆确实要比鼓外设好用 NGC 原版与 Wii 上的新版在 MC 评分分别为 80 和 78,IGN……不过 DK Bongos 这个鼓外设最后看来泛用性还是有限,除了《丛林节拍》以外只能在三作《大金刚康加鼓
版本:Early Access
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