indienova.com/game/past-hope
Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之药。发行日期:2022-11-19
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事,明明连世界观都还没有说清楚……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/game/terrorbane
踏上这场貌似日式 RPG,实际上充满了标志性游戏梗的欢乐征程吧,对层出不穷的 bug 穷追不舍,成为一切差错的克星吧……绝对没有 bug 的丝般顺滑体验!……我们也不知道这算什么!)
indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…
indienova.com/history/504
《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》表面看起来似乎跟 NGC 上的原版没有什么区别,不过还是有一些变化。……而且摇杆确实要比鼓外设好用 NGC 原版与 Wii 上的新版在 MC 评分分别为 80 和 78,IGN……不过 DK Bongos 这个鼓外设最后看来泛用性还是有限,除了《丛林节拍》以外只能在三作《大金刚康加鼓
indienova.com/game/super-farming-boy
游戏机制在Super Farming Boy™中,没有工具,因为你就是工具。……混合搭配它们,看看会发生什么! 真正好用的触摸控制 享受非常直观的触摸控制——拖放游戏中的每个物品!……游戏机制 在Super Farming Boy™中,没有工具,因为你就是工具
版本:Early Access
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