indienova.com/u/eastplain21/blogread/22839
领取奖励:[森林色]唱片*1 这是第一次发布素材,真的不太知道该说什么好风格关键词:夜晚,森林,星空
indienova.com/u/asukalin/blogread/28809
本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经的……好失望
indienova.com/game/killer
你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/game/magic-potion-millionaire
マジックポーション・ミリオネア -, 魔药百万富翁。发行日期:2020-04-30
indienova.com/steam/game/1895880
超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾薇特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……加入英雄的行列使用充满爆炸性武器的史诗级军火库,包括点放手枪、树木造型洒水器及粉碎弹。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾薇特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
、地图及事件系统,每个系统规则清晰、但环环相扣,展现的易于上手,却由于rougelike的特点,随机性强……我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……但是发现味道有了,功能性却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天。……最近的阶段性目标是能够解锁Steam的商店,为此Steam的商店界面,还剩下一张图
版本:Early Access
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