dicehatesme:推箱子与中国功夫

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其中Stephen's Sausage Roll像李小龙,主角抄着一件奇门兵器打出各种让人瞠目结舌的效果……YANKAI's peak像成龙,主要靠场景的特殊布置来实现打斗的观赏,打起来旋转跳跃,甚是好看。……思考题:什么是黄易系推箱子?什么是修真推箱子?什么是《东成西就》?什么是《少林足球》?

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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获取非常强大的效果。……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

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主要的核心体验就是玩家通过挑选冥想得到的符文来构建一个合适的build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 数值平衡方面,现在的怪物和人物技能的平衡需要做调节 - meta元素:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机与策略是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)

幻想药店(Medi-Cooker)

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什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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论项目开始前技术选型的重要!……之前做手机小游戏其实就有运用到一些,现在也继续学习深入。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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论项目开始前技术选型的重要!……之前做手机小游戏其实就有运用到一些,现在也继续学习深入。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【12】困扰我已久的交互性(上中)

indienova.com/u/longtime/blogread/37899

那么,如果有一些牌的效果,需要在对手回合结束触发呢?……玩家会感觉到不确定性,不确定这个效果是否会最终触发,而不确定性是没有交互感的源头。……,不知道对方在做什么,那么它相当于不存在,也可以看作是几乎没有互动

锻灵(锻灵ElementForger)

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、剧毒、冰霜等·增加怪物的变异数量·增加武器的分支进化数量·对融合效果进行新变异和新武器的随机适配·……增加武器的分支进化数量·增加新的元素雷和咒·增加两款全新的武器以及他们的进阶分支·增加新的机制如暴击·对融合效果进行新变异和新武器的随机适配……·修改游戏的UI·完全重置整体画面效果抢先体验时间大概持续10个月左右

版本:Early Access


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