indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
这是匀速位移,要是要做到加速位移,就需要加上一个变速位移。……spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……但我们只希望角色移动模拟起步加速,需要给速度设一个最大值。这里用到 clamp() 函数
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
Visio Drawing5、其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件……,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到PPT)6、游戏引擎……6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事
indienova.com/steam/game/1771830
遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……整體的遊戲運行只需用到滑鼠左鍵,不需要用到鍵盤或其他按鍵,這點是方便將來移植手機時可以直接使用單點操控
indienova.com/u/1007650105
微博:董章泉
indienova.com/u/wb-5986269320
微博:章凯_72710
indienova.com/groups/post/102829
工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微信……什么风格
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏在中国区的市场推广……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)