indienova.com/steam/game/3906920
~各位店长有任何其他问题,也欢迎来官方Q群交流~ Q群:757924986香菜原本是一名立志成为料理研究家的普通女子高中生……天候/季节/流行趋势影响玩法策略每日根据天气、流行趋势、菜单需求设定当日卖品,配合员工职业配置进行经营策略布局……进阶系统玩法指南采购食材:在市场购买食材,不断扩充菜单与经营选择配置员工:根据料理类型合理安排厨师、销售和探险者三种职能角色上线经营
indienova.com/history/120
1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare……游戏中的设定以及有深度的系统得到了当时大量玩家的喜爱,也让这个名字成为了一代经典。……再加上当时黑岛已经处在岌岌可危的地步,《无冬之夜》的打击下他们指望的“杰斐逊”、“杰克森”、“范布伦”
indienova.com/u/taomee/blogread/30033
2021年的年费精灵,“弑序神罗”正如其名,代表了对光明和秩序的敌意,他发展了各个小队并组织了入侵,借助盖伦星系的叛变……相比之下,可以猜测“至序圣华”则是光明的代表,以此来制约黑暗力量,但从官方公布的PV中可以发现,有三个词语分别是
indienova.com/game/tiny-tinas-wonderlands-next-level-edition
在这个小蒂娜创造的混乱奇幻世界中,除了有互相冲撞的子弹、魔法与刀剑,还有她那不按牌理出牌的个性所带来的无数惊喜……组队打倒邪魔歪道和玩家一起上桌游玩的,还有倔强的船长瓦伦坦以及规则至上的机器人芙列特。……组队游玩混乱合作模式玩家可以独自享受剧情,或与至多三位好友组队游玩流畅的线上多人模式或本机分割画面模式
indienova.com/game/noble-in-exile
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……游戏正式发售的时候会包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑◎ 有不同气候和环境的更多地图◎ 一个赌坊更新包……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/groups/post/100699
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求。……各位研发爸爸莫喷,之前日志出现了常识性纰漏,我们指的预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行
indienova.com/groups/post/101331
我猜想的原因有三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!……感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有一小话一个小主题,小诗那种的连载感觉作者对节奏的控制的思路有在变化
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
几个月过去,DEMO下载量停留在三位数,社区评论数量停留在个位数。……“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹,那就不会有人知道你走过了什么地方
版本:Early Access
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