如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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常见误区:设定详细、丰富就一定好吗?……,写下自己能想到的所有文化背景或历史进程,想写成什么写成什么样。……旦他们在游玩或阅读故事的过程中感到设定太过复杂,看起来“麻烦”“无聊”,抓不到重点,就会想要快速跳过这部分

穿越那仙界

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低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……(有20多个)游戏玩法:这是款拥有大量Moba玩法的修仙手游,宗门战,以及万国战 创新设计:【巩固本源……追求真仙大道】境界的创新,高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第步,建联后的沟通才比较消耗的精力。……3、如果你转发这条内容,你会配什么转发文案

时差观察:当下一刻做游戏

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他喜欢这里的快速变化,喜欢 indienova 每个人至少看起来都积极努力地奋斗(天知道比起 996……几年之前,J 的头长发与简直神奇的 bio 成了我生命底层的种动力,同时作为研究者、程序员与设计师……那么当下刻做游戏。当下不过是模糊的时间概念,个或许存在的标签,个换个地方完全不同的定语

恐怖实验室(Terror Lab)

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你在个废弃的实验室里醒来。你是谁,你是怎么来到这里的,你为什么会在这里,对你来说似乎都是个谜。……然而眼下还有件更紧迫的事情,就是你显然不是。……风格《恐怖实验室》是款简单易上手的独立恐怖游戏,玩家可以快速熟悉操控,并直接跳进游戏中

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第步,建联后的沟通才比较消耗的精力。……3、如果你转发这条内容,你会配什么转发文案

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

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Republic of Jungle

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他的拥护者们打算组成个专案组来应对丑闻,但其中的几名泄密者打算潜入专案组,打算将丑闻泄露给知名新闻主持……这能够帮助新玩家更加快速地学习、帮助老玩家更加迅速地行动。无论什么技巧水平的人都能够享受这款游戏。……在家里与朋友同乐,或是与网游远程游玩,又或者为直播观众们举办场 DIY 游戏秀

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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但这就需要不断去理解新的体验、情绪、感受,不可能做到每隔几年深入理解种新的体验。……甚至有的创新品类参加考试的就一,考零分他也是第。……自下而上才有确定的爽点如果不懂爽点是什么,自上而下的“下”,落不了地

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到切都如此熟悉,却又无比陌生?梦点都不简单

版本:Early Access


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