吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

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享受伴随音乐效果以及游戏玩法。 漫画片段 通过漫画了解故事情节!精彩漫画故事更加生动有趣!……昏迷安妮卡看到了什么呢? 安妮卡记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她到底会是什么

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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她从昏迷中醒来后,失去了切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等……七位炼金术大师构成“七议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有

模拟巴哥犬(Butt Sniffin Pugs)

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如果你喜欢巴哥犬,定要试试这款游戏。游戏中,你可以扮演只可爱巴哥,在公园快乐玩耍。……,则会看到“拉便便”和“便便”选项。……开发者称,这款游戏意义便是你体验真正巴哥狗生活。嗯,怪异而有趣概念

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样个体验……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

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从2014年出来创业,到年半后创业失败,到2016年重整旗鼓再次创业,到2017年初投资人的突如其来撤资……我们仔细讨论了阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成种组合型玩法游戏目标变简单易懂每次游戏时间长度控制在……of ether》已经定义成型了, 关于游戏玩法和核心介绍,我会再写篇来介绍!

收获之旅(Journey of Harvest)

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基于这个原理,组装条自动化生产线,并等待些时间就可以制造出很多物品。什么?不想等太久?……在游戏中快速觉,等待第二天到来就可以了。……随着等级提升,你会发现越来越多神奇道具,这些道具可以帮你解决很多麻烦,例如植物快速生长、区域内时间快速流动或者时间停止

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他了。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?……最近花了4个月,每天平均14小时拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起刻,你才会知道牌组里藏有什么危险(……我努力囊括现代游戏设计优点,用清晰易懂方式包装,人们享受本可能没有兴趣游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一制作这款游戏

本周值得关注的游戏 11.26-12.2

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快速介绍秋季促销快过去咯,你买了吗?这周又有大波新游戏上架啦!……然而个神秘手镯订单,开始生活变得越来越不寻常……Broken Reality关键词:步行模拟……guide 里,但是看到这游戏标题(再加上被蚊子咬了),决定介绍下!!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻……大部分关卡里你都需要从气呵成跑到末尾,旦开始动没有思考和休息时间。……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

版本:Early Access


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