indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……原作者说的,观众不愿意听,但是经过一些可能up咀嚼解析或者摘取片段后,观众就欣然接受了。……既然一部电影5-6分钟就能看完,那几百个人拍1-2年是在拍啥呢?
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的没的,患得患失。……而且我还不只是说要做独立游戏,我要的是一个人全包的独立游戏,听起来就像小孩子任性。……生日最重要的是开心,当你没钱犒劳自己的时候什么事情最让人开心?获得新的技能最开心!
indienova.com/steam/game/501300
玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。……唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾
indienova.com/groups/post/9
发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……想说的还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:如果一个成年人内心感到,“我想要这个。”孩子一定也想要同样的东西。……但识别出这些人,并建立起一个能干的团队,正是管理者的职责所在,对不对?……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)