indienova.com/u/iwse/blogread/11966
美宣上单看还是不错的,但错就错在画的是梦璃啊。……当然啦,坑钱手游长啥样谁都知道,意外的是玩家们除了日常喷玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深。……顺带一说,手游版虽然都是爆服但里面全是机器人(我称此为逆水寒效应233),不管是制作人或玩家,还是会唏嘘一声吧
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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
》也有一两千,而且一直都还有一百个人左右在玩。……这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……15人日左右为免有读者不清楚,解释一下人日。……所以上面说的15人日就是如果你是一个人负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……啊……我还是多赚点钱到时请人做一套专业的好了(话说,存读档自动历史快进有什么图形能让人一眼觉得是这个呢……,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法?
indienova.com/steam/game/895110
在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,一位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被一群土匪……欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布的第一款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻喷O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景
indienova.com/steam/game/2111220
被卷入一场纷争中,之后便死于车祸。……游戏有多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……,理论上看应该存在很多问题,求轻喷
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后就飞了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人
版本:Early Access
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