前学期(Last Term)

indienova.com/steam/game/3722600

最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿放你走……探索学校并熟悉周围环境。……正确的选择将你更接近0层。异常图鉴能帮助你记录已发现的异常,并努力找全!

车辆对战僵尸(Vehicle Beat Zombie)

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我们还有很多车辆可以使用,幸好车上装备了多种武器,对付僵尸是绰绰有余了,通过驾驶车辆躲避僵尸的进攻,开放性的地图你从容占据有利地形……燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

疯狂厨房VR

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一款基于VR的第一称厨房模拟类休闲游戏刚开业的中餐厅在这个城市里备受喜爱,络绎不绝的客人已经应接不暇了……快来大家尝尝你的手艺吧!一定要在倒计时前完成客人点的菜,并送到指定的餐桌上,客人才会付钱!……随着你的手艺越来越熟练,菜品的复杂度也越来越高,客人对上菜的时效也越来越苛刻,可千万不能手忙脚乱!

如何设计游戏教程

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有些游戏的教程之所以无法所有人满意,是因为受众的水平差异太大,一些需要的教程另一些不需要,甚至不喜欢……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/steam/game/2796010

作为餐吧老板,你们需要分工合作,一接引顾客,一调配饮品,另一则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能突然“释放气体”周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼的座位安排在兔子旁边,这可能会让局面变的棘手!

小动物餐吧(Party Club)

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作为餐吧老板,你们需要分工合作,一接引顾客,一调配饮品,另一则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能突然“释放气体”周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼的座位安排在兔子旁边,这可能会让局面变的棘手!

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些会说,Florence……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这我感觉很好

物种:未知(Species: Unknown)

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《物种:未知》是一款第一称生存恐怖游戏,最多可 4 名玩家合作游玩(私人或公共服务器),也可以单人游玩……有什么东西正在追捕你…… 组建最多 4 名玩家的小队,执行难度递增的不同任务。……每一份合同都会你陷入不同的噩梦

游戏历史上的今天:《传颂之物》

indienova.com/history/426

如果你去玩全年龄版《传颂之物》的时候,依然切真地体会它的优秀之处。……游戏中的主角名为哈克奥罗,是一个带着奇怪面具且失忆的人,在野外昏迷时被艾露露和阿露露(封面上那两位猫耳少女……梦想歌》,但是我个人还是比较喜欢游戏里标题画面的那支曲子(传颂之物同名),淡淡的忧伤符合本作整体氛围,让人怅然若失

版本:Early Access


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