S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

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这个游戏是款第一人称生存恐怖游戏。你将被追捕,唯的目标是逃离这场噩梦。……剧情简介: 你扮演位独立音乐。入睡个小时后,个电话把你唤醒。……有什么东西在大楼里游荡,已经造成了许多人的死亡

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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很多人不到 3 小时通关了,然后选择无耻地退款。……主要是 Demo 太赞了,如果开始玩正式版的话,反而会赞不绝口吧。……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

咕噜咕噜(GuruGuru)

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咕噜咕噜是款基于物理系统的8派对乱斗游戏。……最高支持8,你可以与你的伙伴组成4小队迎战其他玩家,也可以在自定义房间里来场2-8的友尽对决。……意想不到的道具:为了派对更加混乱,战斗内随时会刷新道具…………现在!

Dead Cells: 给你一个期待5月11日的理由

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值得提的是标有这个TAG的游戏的推荐度很多都在90%以上,也许是因为真做不了这种游戏。……这个游戏如前面所说是个永久死亡的硬核玩法型,没法捡尸体,身上的家当除了丁点比率的金币外什么东西都不会剩……个劲儿为了难为玩家而故意搞出各种恶意只会让人弃坑而去,很多游戏都因此弄巧成拙,把自己预想中的特点做成了雷点

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这天天的上班真是上够了,每天琢磨着怎么来个原地退休。……老年全面发展模拟器从上班的日子解放出来后当然有了大量的时间,富裕得让人根本规划不过来。……游戏提供了三条截然不同的心愿线路:玩家可以将旅行家、网红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年的德智体美全面发展

TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

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由于些操作真的可不可再二,很难实现,所以往往让人上头的是,那纵身的跃明明想好了后续,现实却往往是回到原点……:而游戏中还有另外个设置,就是可以花游戏金币买作者或其他玩家的过关视频来看,这会你感受到游戏森森的恶意……但是铂金段可以说是阶段实力的分水岭了,从体验过程来看,玩到铂金段没10个小时以上的游戏时间,不可能

无有时代:走马之前,上架一波

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可以这么说,八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,不可能整年内都那么精神抖擞……之后的事就不用说了,哭得稀里哗啦的,可以说就是伴着眼泪在宿舍度过最后晚。……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

掏空(Hollowing)

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《Hollowing》是款第一人称视角的像素风格心理恐怖游戏,主打叙事探索与诡异氛围的沉浸式体验。……到底是有什么东西在逼近,还是你的精神正在崩溃? ……游戏的主要玩法为第一人称交互探索,通过走动、观察和与物件互动,解锁角色内心世界与故事线索

方程:Why Do You Do What You Do

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然后没有然后了。走到“了解自己”这足够了。……对读者而言,书读过后,结束了。……《麦田里的守望者》里的“恩师”安多里尼先生会告诉你,读书是为了你知道有很多人和你样孤独,可以变得更坚强

LodoSB:曲高和寡的悬疑剧情小说游戏 -《隣人 -Neighbor- 》

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我们鉴赏组不想随波逐流地只推荐些热门或新的游戏,所以这次趁这个机会,推荐个我们认为少知道但相当不错的悬疑剧情小说类型游戏……,自己格调变高起来;温馨的结尾亦侧面描写出人性上的光辉,算是在黑暗中带点光明。……可以说,游戏透过优秀且平实的叙述方式,从开头抓着玩家的心,让玩家欲罢不能

版本:Early Access


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