妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了。……Holmér,这里只列举一些我自己从中受益的开发者,还有什么值得关注的开发者可以留言!

火星基地(Mars Base)

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- 每隔两个地球年,会有更多的殖民者加入你们的基地,带来更多的专业知识,并协助火星基地发展。……把这些资源带回来,看看能做些什么来帮助你度过火星的挑战—也可以用于发展你的农业项目!……- 住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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玩家可以明确知道哪些物品是互动的而如果不是这样的话,玩家有可能陷入以下困境: 彻底迷失,不知道做什么做一些不知道为什么要做的事情……,只是因为: UI 告诉你要做只能做这一件事你觉得设计师希望你这么别的游戏里都是这样的对于某个突然事件的无意识的反应……综合了不同角色设计出来的游戏人物 所有的细微之处都在影响玩家对于这个世界的感知 将废弃的建筑设计为可以进入的

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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甚至是这个产品的价格弹性曲线......当你带着这些东西去见一个专业投资人,就可以告诉他们:“你看,……视频不见得一定要“专业”或者“精致”。你不需要把视频的太华丽,或者用很多特效来吸引观众。……但是,这真的是看天,还是把前两项扎实

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

甚至是这个产品的价格弹性曲线......当你带着这些东西去见一个专业投资人,就可以告诉他们:“你看,……视频不见得一定要“专业”或者“精致”。你不需要把视频的太华丽,或者用很多特效来吸引观众。……你看看下面这个图,是不是很6.....但是,这真的是看天,还是把前两项扎实

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

……但不完全有(你有2秒的时间妥善分配)补给?……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

……但不完全有(你有2秒的时间妥善分配)补给?……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

什么?……主持人:对于二次元游戏市场,您有什么样的看法?……,对此您有什么建议?

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

版本:Early Access


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