会员:东日是个卷毛

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:东是个卷毛

会员:NightWalker

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:文刀宇

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……get_property_list()三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数,……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器运行不影响游戏本身

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……和是一名温柔可人的少女,比和晴年长一岁,也是学校天文社的社长。……和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏的时代背景中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术有一个共同的特点:“试图用新的手法来表现抽象的灵魂和对宗教的虔诚……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

文明 VI:拜占庭及高卢包(Sid Meier's Civilization VI: Byzantium & Gaul Pack)

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而高卢在特色区域“奥皮杜姆”的帮助下,以文化值和生产力基础,擅长灵活多变的军事路线。……- 文明特色能力:“哈尔施塔特文化”让矿山所有区域带来少量相邻加成,对无主领土施放文化炸弹,并提供更多文化值……其所在城市提供免费军事单位,生产抗骑兵单位时提高生产力

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Skyrim) 塞尔达传说:旷野之(The Legend of Zelda: Breath of

会员:天水围的日与夜

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:天水围的与夜

会员:Hakuya

indienova.com/u/hakuya

:弓长九

钢铁雄心 4:唯有浴血(Hearts of Iron IV: By Blood Alone)

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• 飞机设计工具:从以速度优先的灵巧拦截机,到设计来从高空释放强大破坏力的耐用轰炸机,您可自行设计并打造出独一无二的飞机……• 单位勋章:记录着各单位成就的纪录表可让您追踪各单位的表现,甚至可让您颁发独特勋章给在战场上表现优异的单位指挥官……• 全新单位模型:意大利、埃塞俄比亚与瑞士添加超过 20 个单位模型

版本:Early Access


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